Je me souviens de cette lointaine époque où ma PS2 était encore comme neuve et tournait du feu de dieu. A cet époque, les rayons de mon magasins de jeux vidéo favori étaient encombrés de dizaines et de dizaines de titre, allant de l'excellent au minable, ces derniers dominants toutefois sans conteste les rayons.
C'était d'ailleurs ça le problème, des titres comme Okami ont fini noyé sous la masse de jeu informes et basiques qui peuplaient les rayons.
Je remercie mes amis pour avoir su trouver cette perle rare qui m'était royalement passé sous le nez à l'époque !
Un style graphique à part, plus qu'original pour l'époque, un gameplay à la fois dynamique et original, un scénario sympa inspiré de la mythologie japonaise... que demander de plus ?
Ben rien, il y a des fois où il faut savoir se contenter de ce qu'on a et d'apprécier la simple beauté d'une chose.
Dessiner sur l'écran pour déclencher des pouvoirs est un véritable coup de génie, d'autant plus que certains protagonistes peuvent aussi dessiner ou continuer à bouger pendant la phase de dessin.
Les mouvement d'Amaterasu sont fluides et contrôler la louve et son arme pendant les combats est un plaisir.
Les personnages sont attachants et l'aventure se renouvelle d'elle même, avec des rebondissements, des combats ou des phases de jeu inattendues. On prend plaisir à parcourir le monde, à redonner vie aux arbres et à affronter onis et dragons.
Un titre enchanteur, poétique, dynamique à ne manquer sous aucun prétexte car il est sans aucun doute l'un des plus beaux jeux de notre bonne vieille PS2.