Ōkami
8.2
Ōkami

Jeu de Hideki Kamiya, Clover Studio et Capcom (2006 · Wii)

Au début j'ai eu une sale déception après les critiques élogieuses que j'avais vu je me suis dis :
"Mais c'est quoi ce sous Zelda bas de gamme avec une maniabilité aléatoires et ces graphismes dégueulasses "

Bon comme je venais de dépenser 40€ je voulais un minimum rentabiliser mon achat, j'ai continué.
Passé quelques heures de jeu , c'était agréable, de plus en plus agréable, ça me rappelais mon enfance quand je jouais a Wind wakers, une certaine naïveté se dégageait du jeu tout en étant pas si enfantin que ça .
Des fois en plein dans le jeu on pose son boule de loup sur l'herbe et on admire , "c'est beau !" , tout simplement.On aimerais que le jeu dur toujours pour ouvrir encore plein de nouvelle zones , pour encore découvrir des personnages charismatiques .
Et puis vient la fin , le combat du boss final est long et stressant ,on ne voit pas le bout de ce boss de merde avec ses 35 000 phases .Pis a force une cinématique s'enclenche ,"Ah ça y est ,c'est sa phase finale ! " , et la commence la musique " The sun rises " ....Putain quel pied ce moment , le jeu finit comme il n'a pas commencé , en apothéose .
Dragonkiller
9
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le 26 oct. 2011

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Dragonkiller

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