Fresque onirique et fantastique autour d'un seigneur échoué au milieu d'un chapelet d'îlots mystérieux...construit à la manière d'un Zelda (donjons...villages...temples...pour l'architecture de niveau et énigmes...combats...explorations...pour ce qui est de la boucle de gameplay) le jeu se base sur une maniabilité simple et clair...tirant vers les jeux de combats pour les affrontements (coups rapides mais faibles...coups lourds mais lents...coups aériens...coups spéciaux...combos et coups spéciaux avec barre de charge...) et tirant vers jeu d'action (armes aux corps à corps...armes à distance...légères ou lourdes aux niveaux des impacts)...le tout permettant une grande possibilité de combinaisons et offrant une grande satisfaction...rarement les combats de boss et sous-boss mon laissé autant un sentiment de jouissance...le tout sublimé par une animation du personnage extraordinaire...son ambiance visuelle et sonore conjuguée a sa narration nous emporte et nous maintient en haleine du début jusqu'à la fin...une belle pioche pour Devolver Digital comme pour le joueur...un mix improbable entre un Zelda...un Soulcabur...et un Another World...ma 1ère claque "indé" de 2021...