L'idée était bonne. Un jeu de gestion économique et politique avec des mafieux, ça n'a jamais été très développé. Les derniers vrais représentants de ce genre devaient être Gangsters (I et II) et GangLand, qui étaient bien foutus à l'époque mais accusent un peu le coup du fait de leur âge.
Alors c'est pas mal, l'ambiance y est, photos au style vintage, dialogues quasiment crédibles bien qu'un peu surjoués ("Alors Boss, on dézingue qui ?"): qu'on se le dise, c'est plutôt sympa aux premiers clics.
La campagne commence, on nous dit de cliquer, alors on clique...on clique...on donne des odres simplistes (voler, casser, acheter, racheter). L'empire que notre héros va se construire au milieu des cartes proposées (une dizaine de "gros quartiers" dirons-nous) va vite devenir le plufordéplufor, et hop, c'est fini. C'est linéaire, c'est d'une facilité déconcertante (j'ai du finir en 10h en difficile). Le jeu se divise en deux types de gestion: des phases diplomatiques, où on indique à notre gang quelles sont les tâches qu'ils doivent accomplir et quels sont les investissements qui doivent être faits pour étendre la mafia, et les phases d'action. Ah...les phases d'action ! Que dire si ce n'est que c'est vraiment à chier commparé au mastodonte XCOM: Ennemy Unknown qui est son voisin dans la vitrine de chez GAME. Sur le principe du tour par tour, l'initiative et les déplacements sont aléatoires, les environnements sont mal foutus (un ennemi a l'opposé de la map avec un pistolet à clous peut toucher à travers 3 caisses où se trouve votre bandit, ou alors un seul tir de fusil à pompe peut mettre 4 ennemis à 10% de leur santé, à l'inverse un tir frontal à 80% de chance ne touchera jamais) et les bruitages sont vraiment dignes de Ringo dit la boîte à rythme.

Pour conclure, le principe est charmant, tout donne envie d'acheter, mais concrètement, au mieux c'est de la frustration, au pire c'est de la haine. Avec quelques nuances de gameplay, une difficulté plus relevée et un scénario moins linéaire, il aurait pu être un bon outsider de cette nouvelle année en terme de jeu de stratégie.
NeivalfYorel
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le 20 févr. 2013

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