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brouillon
reprendre le jeu après un petit temps est difficile, le système de scénario n'est pas expliqué et illisible + l'interface souffre d'une ergonomie absente en dépit d'un univers sympathique
le 1 août 2025
O.H. est un genre de MMOTPS au rabais sans grand intéret, j'ai d'abord pensé qu'il puisait ses inspirations dans l'univers de la Fondation SCP (Comme l'avait fait Control / Alan Wake avant lui), mais c'est finalement au fond des chiottes qu'il a tout puisé.
Le jeu est générique au possible, la narration est aux fraises, le ponpon est atteint quand, dès les premières minutes, notre protagoniste tente de s'exprimer en gesticulant les mains sans qu'aucun son n'en émerge, ça donne tout de suite le ton.
Bien évidemment, comme pour un bingo gagnant, il faut que la plupart des innombrables touches ne puissent pas être reconfigurée, ou pire encore, qu'elles puissent l'être, mais que cela ne change absolument rien : passer un dialogue, ramasser de la merde au sol, rien à faire, ça ne bind pas.
J'ai fait un ticket pour remonter le bug, mais le jeu étant sorti il y a déjà plus d'un an, je doute qu'ils en aient grand chose à foutre.
Le jeu n'est pas laid, mais, je suis à peine rentré dans le monde ouvert que j'en avais déjà marre... et vas-y qu'on devoir couper des arbres et miner des cailloux hideux qui sortent du sol pour chier des ordinateurs quantiques de notre cul (Ceci n'est pas une blague).
Si le pitch de base n'est pas mauvais, se retaper un éniemme TPS générique As Fuck ne m'enchante absolument pas, et si c'est pour passer des siècles sur un MMO Free To Play qui t'agresse dès la première seconde de jeu avec son shop à la con (Véridique), c'est non merci, direction la désinstall' express).
Créée
le 7 mai 2025
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reprendre le jeu après un petit temps est difficile, le système de scénario n'est pas expliqué et illisible + l'interface souffre d'une ergonomie absente en dépit d'un univers sympathique
le 1 août 2025
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