Critiques de Operation Flashpoint: Dragon Rising

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eldorico

le 13 janv. 2015

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Déception et apprentissage par l'échec

Comment expliquer une grande déception? Prenons Operation Flashpoint (1er du nom) et jetons tout ce qu'il y a de génial aux ordures. Rajoutons cependant un meilleur graphisme pour en faire une meilleure immersion. Sans m'étaler sur tout ce qui a été déjà dis sur Dragon Rising, je liste ici ce qui a...

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Alex_Dlmr

le 20 juil. 2012

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Dernière modification

le 6 août 2012

Il aurait suffi de quelques modifications...

Avec quelques ajustements - relativement mineurs, qui plus est - ce Flashpoint version Codemasters aurait pu être un très honnête cru solo / coop (côté multi', son éditeur reste malheureusement trop restreint face à un ArmA). Voici ainsi la liste des principales doléances: un FOV ridicule; du...

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philenain

le 1 oct. 2010

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Critique de Operation Flashpoint: Dragon Rising par philenain

J'ai du mal a comprendre à l'heure du tout multijoueur qu'on puisse sortir un jeu avec un mode multijoueur aussi baclé, précédé par une campagne solo ridicule. Seul point positif : la technicité du tir longue portée qui rajoute un peu de défis aux parties, pour peu que l'IA ne reste pas bloquée sur...

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Edrysark

le 7 oct. 2011

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Operation Flashpoint : Dragon Rising

Après plus de 8h de jeu sur ce titre, une question reste posée... Qu'est ce qui a bien pu passer dans la tête des équipes de Codemasters pour réussir à pondre l'un des FPS les plus ennuyeux qu'il m'ait été donné de tester ? Le scénario plutôt convenu d'une intervention américaine fictionnelle au...

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linuxtraveler

le 26 nov. 2010

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Critique de Operation Flashpoint: Dragon Rising par linuxtraveler

Operation Flashpoint est un bon jeu. Le principe de base est le réalisme. Impossible de foncer dans le tas, il va vous faloir de la tactique et de la patience. Une mission peu facilement prendre une heure. Mais si on compare Dragon Rising, au premier Operation Flashpoint, il n'y a que des mauvais...

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Broyor

le 22 févr. 2026

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Critique de Operation Flashpoint: Dragon Rising par Broyor

Un ‘Operation Flashpoint’ sur console, on pouvait penser que ce serait un peu moins lourd et pathétique à manier qu’un Operation Flashpoint d’origine sur PC, surtout lorsque c’est Codemasters qui s’en charge… mais que nenni ! c’est aussi abominable à jouer en fait. L’interface est merdique et si...

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Matclane

le 5 mai 2011

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Critique de Operation Flashpoint: Dragon Rising par Matclane

Et bien il n'est pas si mauvais que ça ce "Flashpoint" ! Alors c'est sûr, il n'a plus grand chose à voir avec son illustre prédécesseur mais je trouve l'ambiance et les combats crédibles et immersifs. Ça m'a d'autant plus surpris que je m'attendais à un gros rail shooter sans finesse. Je dirais...

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Yoth

le 15 déc. 2010

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Critique de Operation Flashpoint: Dragon Rising par Yoth

Je n'enlève pas à Operation Flashpoint son incroyable dimension réaliste. C'est justement ce qui m'a le plus déplu dans ce jeu. Franchement, j'ai pas envie de partir en camp militaire m'entrainer pendant 2 ans pour pouvoir comprendre l'ensemble du jeu. Y a trop de commandes, trop...