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Jeu de Appeal Studios et Infogrames · PC · 26 juin 1999 (France)

Genre : Action-Aventure

Groupe :

Outcast
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En l'an 2007, le gouvernement américain procède au lancement d'une sonde destinée à apporter la preuve de l'existence d'un monde parallèle. L'expérience réussit mais, après quelques secondes de transmission, la sonde est endommagée par une forme de vie intelligente. Contre toute attente, cette action génère sur terre un contrecoup énergétique d'une extrême violence donnant naissance à un trou noir. Ce dernier ne cesse de grandir, mettant en péril l'existence même de la Terre.

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42 membres ont ajouté Outcast à leur top 10 jeu vidéo

Critique positive la plus appréciée

9

saturnine

le 28 juin 2010

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Critique de Outcast par saturnine

C'est l'histoire d'un mec qu'on balance dans un monde parallèle dans le but de sauver l'humanité d'une catastrophe Emmerichienne. Manque de bol, les autochtones de sa planète d'accueil le prennent pour l'élu d'une prophétie ancestrale ou il est censé destituer le despote du coin. Va y avoir du...

9

Morki

le 7 avr. 2011

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Critique de Outcast par Morki

Développeur : Appeal Software Editeur : Infogrammes Type : Action-Aventure (Zelda-Like) Sortie : 1999 Attendu à l'époque jusqu'à faire du bruit chez les gens normaux et aujourd'hui oublié, Outcast fit partie des pièces d'orfèvrerie de l'âge d'or des années 99/01. Avec ses décors en Voxel et ses...

10

L-AmeRickain

le 19 oct. 2011

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Critique de Outcast par L-AmeRickain

Critique disponible, entre autres joyeusetés, sur whattheduck.fr Un jeu fabuleux en tout point qui pour moi m'initia au genre action/aventure à l'époque peu en vogue. Son univers, la variété de ses décors, les talans, les mondes, la cohérence de l'ensemble, les quêtes mais également le gameplay, le...

10

Youe

le 29 oct. 2010

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Chef d'oeuvre

Ce jeu est une réussite sur tout les plans : scénario intelligent, narration parfaite, doublage français meilleurs que les originaux, immersion progressive à notre propre insu, musiques dynamiques et orchestrales, un mélange de fantastique et de merveilleux en gardant une forme de logique...

10

ManuMeuh

le 21 sept. 2012

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Critique de Outcast par ManuMeuh

Un de mes meilleur souvenir de Jeu Vidéo Solo : - Univer (Avec une langue spécifique, des mondes différents avec des fonctionnements propres) - Musique (Je l'écoute encore parfois aujourd'hui) - Gameplay (inovant pour l'époque, avec passage 1er Personne/3eme Personne dynamique) - Scenario (Qui a...