Parasite Eve c'est un jeu que je n'ai pas pu découvrir lors de sa sortie en 1998, car il n'est tout simplement jamais arrivé en France. Avec l'émulation sur PC j'ai pu enfin découvrir ce titre. Et force est de reconnaître que pour l'époque fallait avoir une sacrée paire de couilles pour sortir un tel prototype de ce que deviendrait l'Action J-Rpg les années suivantes!
Car si la structure du bordel ressemble fortement à un survival horror type Resident Evil, avec quelques petites énigmes, des coffres, des objets à récupérer, des monstres, des couloirs etc... le système de combat lui s'inspire bien plus de ce que Square Soft produisait du côté de leurs RPG. Vous pouvez contrôler en temps réel votre personnage pour esquiver les attaques ou vous placer à bonne distance selon l'équipement utilisé, puis lancer le menu d'options et compétences pour attaquer, vous soigner, lancer un sort etc. Si sur les premières heures tout ça semble un peu "simpliste", sur la fin du jeu si vous n'avez pas bien construit votre personnage au niveau des armes, protections, items, vous allez en chier. Et là encore j'ai la save auto de l'émulateur, mais je n'ose imaginer les crises de nerfs sans.
J'ai bien aimé la gestion de l'équipement, car tu vois une vraie différence en combat. Vous pouvez améliorer avec l'XP une arme, lui rajouter des mods, des emplacements. Bref de quoi vous customiser un arsenal selon votre style.
Vous avez largement des munitions durant l'aventure, il faudra par contre entrenir vos stocks de médicaments et d'outils afin de pouvoir tenir en combat et fusionner certaines compétences d'une arme à l'autre.
Pour le reste: le scénario est sympa, de bons personnages, une mise en scène pour l'époque de grande classe et une bonne ambiance fantastique horror.
Parasite Eve c'est vraiment le jeu d'une époque extrêmement riche pour le jeu vidéo. Produire un tel titre était une prise de risque évidente tant ces mélanges auraient pu aboutir à un jeu cassé, mais le résultat est là: un jeu atypique, qui aura marqué son époque.
LES PLUS:
- L'ambiance sonore et graphique.
- L'histoire, les personnages.
- L'originalité du système de combat pour l'époque.
- Gestion de l'inventaire, équipement, compétences.
LES MOINS:
- Techniquement y avait bien mieux en 1998.
- Des menus à revoir.
- Pas simple de bien évaluer les distances en combat.
- Impossible de bien évaluer ce qui est intéractif ou pas dans les décors.
VIDEOS:
https://www.youtube.com/watch?v=0fbZib2NnF8&list=PLHDbq2x1G2zBjNBivoJRB9rlCWrIRGElH