Parasite Eve est un jeu dont je peine vraiment à comprendre son statut culte. Je lui reconnais bien volontiers grand nombre de qualités comme ses cinématiques encore aujourd'hui très agréables à suivre et certainement super impressionnantes à l'époque, des décors très joli bien qu'un peu convenus, une histoire engageante bien qu'inconsistante, des personnages très sympas bien que sous-exploités (Coucou Maeda).
Mais alors ... Le système de combat, comment dire ... On dirait que les ennemis jouent à tout autre jeu que vous, ils attaquent bien plus rapidement, envoie des bullets par moments ou font des mouvements inesquivables de part la lenteur de l’héroïne et la perspective des décors en pré-calculé. Non vraiment, c'est vraiment juste désagréable même pour l'époque au vu des grands RPG de l'époque qui existaient autant au tour par tour qu'en temps réel.
Parasite Eve c'est un jeu un peu expérimental, qui laisse une impression plutôt bonne malgré tout vu tout ce qu'il tente mais de là à le considérer comme un classique, je sais pas ... Le jeu au global est cassé quoi (mention spéciale aux nombreuses cut-scene in-game complètement muettes. Ça fait vraiment super bizarre.)