Ce qui m'a attiré dans Pepper grinder c'est d'abord son gameplay original pour un platformer : tout ici se fait à la force de notre foreuse. Enfin, pas tout, car les mécaniques évoluent au cours des quelques heures de jeu, ce qui donne un sentiment de progression agréable. La prise en main est hyper fluide et le level design bien construit, tout ça pour créer une courbe de difficulté maîtrisée. Le rythme est aussi bon avec un premier essai en mode exploration et recherche de pièces cachées, suivi de die and retry pour faire un temps correct en speedrun.
Une musique par niveau (dans l'ensemble vraiment cool) et un pixel art beau et qui prend en grandeur au fur et à mesure de l'avancement, qui donne un jeu à la durée de vie nickel et termine sur un boss vraiment impressionnant. Et allez petit bonus marrants avec les albums d'autocollants et les couleurs pour notre protagoniste.
Bref, un petit jeu très bien construit, rien d'une énorme claque mais très juste dans ce qu'il essaie de faire, et donc qui mérite qu'on lui accorde son temps.