Perfect Dark est un FPS sorti en 2000 sur Nintendo 64 et développé par Rareware.
Le jeu reprend la base de ce qu'était le jeu GoldenEye pour faire une expérience bien mieux gérée de toute part prenant place dans un univers futuriste (mais rappelant beaucoup les années 90).
C'est donc, comme GoldenEye, un jeu d'infiltration même si l'action est bien plus mise en avant.
Les cinématiques sont vraiment bien fichues et l'histoire, bien que courte, est très prenante avec un changement de genre en pleins milieu du scénario (je vous laisse découvrir cela, c'est une belle surprise).
Le point fort du jeu selon moi ? Les armes ! Il y en a beaucoup, le sound design et les animations de rechargement sont très satisfaisants. Les animations des ennemis sont aussi très bien réalisées.
Tirer avec une arme est vraiment fun dans Perfect Dark, dès le début on est conquis par le gunplay.
Il y a aussi un mode où on peut s'affronter entre amis et avec les bots, c'est clairement un plus par rapport à GoldenEye qui n'avait malheureusement pas de bots. Malheureusement, les maps ne sont pas extraordinaires.
Le plus gros défaut du jeu est la seconde partie du solo, même si, comme je l'ai écrit avant, il y a un changement dans l'histoire qui nous tient en halène, les niveaux deviennent assez pénibles d'une manière générale.
Je tiens à préciser que l'on peut, d'une manière non officielle, jouer au clavier et à la souris sur PC de 2 façons différentes: avec 1964 GEPD, une version spéciale de l'émulateur 1964 pouvant aussi apporter un support à la souris pour GoldenEye, et avec un portage PC fait par des fans.
Comme je l'ai dit, ce n'est pas du tout officiel mais reste pour moi, les 2 meilleures façons de jouer convenablement à ce jeu à défaut d'avoir une vraie version remasterisée (je ne compte pas la version HD sortie en 2010 car uniquement disponible sur Xbox).
Bref, Perfect Dark a été un coup de cœur pour beaucoup et reste aujourd'hui, un sacré jeu possédant bien plus de détails que certains jeux récents.