Phantasy Star
7.3
Phantasy Star

Jeu de Sega et Rieko Kodama (1987 · Master System)

Créé pour contrer la progression de la NES sur ces types de jeux, Dragon Quest en tête, Phantasy Star est encore aujourd'hui assez original avec son univers qui mêle fantasy et science fiction, ce qui est très surprenant dans un RPG de cette époque. Combattre des monstres avec des épées et de la magie, puis prendre une navette spatiale pour changer de planète, a quelque chose de spécial.


Niveau gameplay et construction, c'est très honnêtement une repompe totale des premiers Dragon Quest et de Wizardry : extrêmement linéaire, assez obscur et mystique, PNJ qui nous répètent la même phrase en boucle, combats au tour par tour, beaucoup de menus, beaucoup de grind, alternance d'exploration du monde et de donjons... même les églises servant à ressusciter les membres de l'équipe et à faire point de téléportation sont copiées.


Là où la formule diverge de Dragon Quest, c'est au niveau des donjons : Phantasy Star reprend les donjons à la première personne de Wizardry (dont s'inspirait fortement DQ), avec de nombreux pièges, portes verrouillées, et ennemis bien sûr. Vous devrez dessiner vous-même un plan de ces donjons labyrinthiques, mais je conseille fortement la version Sega Ages (sur Switch) qui introduit une carte automatique, qui se trace toute seule dans un coin de l'écran. C'est bien plus pratique que de devoir sortir une feuille à petits carreaux.


Cette version Sega Ages ajoute un certain nombre d'aides qui facilitent grandement la vie, en plus de la carte automatique sus-citée, notamment un mode rééquilibré pour diminuer très fortement le grind, et un manuel accessible à tout moment.
Si vous souhaitez découvrir le jeu, je conseille fortement de le faire sur Switch.

cosmoschtroumpf
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.

Créée

le 14 nov. 2019

Critique lue 112 fois

cosmoschtroumpf

Écrit par

Critique lue 112 fois

1

D'autres avis sur Phantasy Star

Phantasy Star

Phantasy Star

8

Elkala

le 29 avr. 2011

Suivre

Il y a très longtemps, dans la galaxie d'Algo

1986: Tchernobyl, mort de Coluche et Le Luron, France-Brésil en quarts de finale de la coupe du monde, Chirac premier ministre... mais aussi l'avènement des RPG à la japonaise. Beaucoup connaissent...

Phantasy Star

Phantasy Star

7

SnakePlissken

le 31 déc. 2012

Suivre

Critique de Phantasy Star par SnakePlissken

Un RPG à l'ancienne, où l'on ne peut pas espérer s'en sortir sans avoir fait du level-up à outrance et s'être procuré l'ensemble des items spéciaux, et encore cela ne vous épargnera pas de souffir...

Phantasy Star

Phantasy Star

9

BobRush

le 27 sept. 2012

Suivre

Critique de Phantasy Star par Bob Rush

Phantasy Star est un jeu difficile et aléatoire, mais est une véritable prouesse pour la Master System (un des jeux les plus impressionnants techniquement alors qu'il est sorti seulement 2 ans après...

Du même critique

The Legend of Zelda: Link's Awakening

The Legend of Zelda: Link's Awakening

8

cosmoschtroumpf

le 30 sept. 2019

Suivre

Critique de The Legend of Zelda: Link's Awakening par cosmoschtroumpf

Zelda Link's Awakening est mon Zelda préféré. Complet malgré sa petite taille, touchant, drôle, avec un monde dense et riche, avec des donjons intéressants et bien faits : c'est réellement un épisode...

Rayman Legends: Definitive Edition

Rayman Legends: Definitive Edition

8

cosmoschtroumpf

le 13 sept. 2019

Suivre

Critique express

Jeu de plateforme qui tient parfois de l'auto-runner mobile, et parfois très technique, Rayman Legends est un jeu plein de fun, de bonne humeur, et de rythme. Outre les (nombreux) niveaux classiques,...