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Jeu de Jupiter Corporation et Nintendo · Game Boy · 19 octobre 1996

Genre : Réflexion

Groupe :

Picross
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Mario's Picross 2 propose de nouveaux challenges sur Gameboy. Ce jeu de réflexion sur le principe des hologrammes où il faut noircir des cases en se servant des indices chiffrés sur le bord de la grille. Les cases noircies forment ainsi un dessin. Cette suite propose une carte générale sur laquelle Mario l'archéologue peut se déplacer pour trouver ses défis.

Images

image-https://media.senscritique.com/media/000007251664/0/picross_2.png
Critique positive la plus appréciée

8

Wyzargo

244 critiques

Dessinez, c'est gagné !

Aujourd’hui, on va encore la faire courte (toujours cette flemme estivale…) et s’adresser principalement aux vieux, avec une critique qui ravira les cruciverbistes en herbe et autres sudoku-maniaques, puisqu’on va parler de la meilleure simulation vidéoludique de nonogram qu’il m’ait été donné de...

le 19 août 2019

8

Antevre

872 critiques

Critique de Picross 2 par Antevre

La même recette que d'habitude, mais employée ici avec beaucoup de créativité ! Cet épisode reprend en tout point le gameplay du précédent, à la différence près que cette fois, une image est composée de quatre grilles picross 15x15. Il y a en tout 20 mondes d'environ 13 de ces images, le tout...

le 2 mars 2016