Depuis que j'ai loupé les 2 premiers à l'époque, j'ai toujours voulu m'essayer au lancé de pikmin. Je me souviens encore de mon émerveillement devant les images de ces petites bestioles bouffant des bestioles plus grosses dans une nature vue du dessous, près des petites choses, des choses insignifiantes pour nous, un peu comme dans "Chérie, j'ai rétréci les gosses".

Ce qui m'a débord frappé c'est le mélange d'une ambiance que j'appellerai spatiale avec ce vaisseau, ces planètes, cette volonté d'exploration et cette modernité visible et une ambiance que je qualifierai plutôt de "biologique" avec toux ces fruits, cette végétation, ces êtres vivants, ce fourmillement de détails. Je suis assez sensible à ce genre d'ambiance, et si celle de Pikmin 3 ne m'a pas non plus mis sur orbite, j'ai été vraiment agréablement surpris. Comme je l'ai lu dans le test de Gamekult, le retour au vaisseau à la fin de chaque journée à quelque chose d'absolument magique, un mélange de nostalgie (déjà !), de mélancolie et de bien-être émerveillé.

Il faut dire que graphiquement, et malgré les tour de passe-passe techniques pour faire tourner ça, le jeu est sublime (surtout les fruits) et fourmille de détails en tout genres. Très propre (pas trop d'aliasing), fluide, bref, un régal pour les yeux.

Niveau gameplay c'est au top avec le gamepad,on ressent bien l'apport qu'il peut avoir et qu'on retrouve dans trop peu de jeu qui ne l'exploitent pas assez. Il permet de voir la carte en mode pause, de lancer les pikmins précisément, de les contrôler, d'afficher des infos sur tout et n'importe quoi, bref, ça vend du rêve.

Niveau durée de vie, j'ai été surpris car les journées sont assez courtes et passent très vites, mais il y'a pas mal de choses à faire sur chaque map et si on ne fonce pas directement on en a pour un 10/15h en jouant tranquillement.

Pour finir, si le scénario est assez bateau et simpliste il marche pas trop mal et sert de prétexte au gameplay et à l'exploration.

Le jeu est assez simple au début et se complexifie petit à petit avec des énigmes parfois un poil casse-tête mais jamais rien de trop méchant. Finalement, le seul stress est du au temps qui pousse à optimiser chaque jour, et donc pousse à bien réfléchir avant au risque de perdre du temps et donc des fruits !

Bref, j'ai beaucoup aimé ce Pikmin 3, beau, ambiance au top, gameplay intéressant, je n'en demande pas plus.
B-tove
8
Écrit par

Créée

le 26 févr. 2015

Critique lue 279 fois

Pikmin 3

Pikmin 3

8

Gaeru83

le 25 oct. 2013

Suivre
Dernière modification

le 25 oct. 2013

Critique de Pikmin 3 par Gaël Barzin

Avec ses mélodies dignes d’un menu de navigation Wii (U) et ses larmichettes de télétubbies, Pikmin ne doit pas plaire à grand monde au premier regard, et ce, depuis le premier opus. Et pourtant, il...

Pikmin 3

Pikmin 3

10

Gueseuch

le 8 janv. 2014

Suivre

Critique de Pikmin 3 par Gueseuch

Ces dernières semaines, j’ai lu un peu partout qu’avec la sortie de Super Mario 3D World, la Wii U tenait enfin son premier jeu « indispensable ». Il est vraiment temps que Nintendo ressorte un Brain...

Pikmin 3

Pikmin 3

7

damon8671

le 16 juil. 2014

Suivre

De la stratégie originale, amusante et accessible

Ce Pikmin 3 fut pour moi la découverte de la série, figurant parmi les jeux offerts avec Mario Kart 8, n'ayant jamais joué ou même vu d'images des Pikmins de la Gamecube, assez curieux du concept qui...

Le Bateau

Le Bateau

10

B-tove

le 19 août 2014

Suivre

Les nombreuses solitudes et le son de la terreur

Je ne saurais jamais rendre justice à ce film incroyable qui m'a fait vivre une des expériences cinématographiques (et même au delà de la sphère du cinéma je crois) les plus intenses et les plus...

Les Sept Samouraïs

Les Sept Samouraïs

9

B-tove

le 19 sept. 2014

Suivre

L'action soumise à la poésie

En général les films longs ne me gênent pas (sauf quand on s'y fait chier, normal) mais par un étrange concours de circonstances s’appelant "dans la vie t'as rien le temps de faire après le boulot et...

Interstellar

Interstellar

6

B-tove

le 27 nov. 2014

Suivre

Le Prometheus réussi

J'ai vu dans Interstellar ce qu'aurait du être Prometheus s'il avait été réussi, je parle surtout au niveau du rythme, de l'ambiance, du visuel et de l'intensité. Et ce niveau qu'atteint Interstellar...