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Rauatai saucisse
Je n'avais pas fini le premier, lassé par ses dialogues pompeux et ses délires métaphysiques à base de noms ridiculement imbitables. Pourtant je kiffe ce genre de jeux, et j'avais apprécié certains...
le 12 mars 2020
J'ai relancé par curiosité ce jeu fini il y a deux ans peut-être, une fois tournée la page de "The Witcher 3".
Et c'est assez étrange de passer d'un open world avec une grande liberté d'action et d'exploration, à un RPG en 3D isométrique, où l'aventure scriptée ne laisse pas de grande marge de manoeuvre.
Il faut que le groupe soit au niveau requis en arrivant à un endroit donné, ou tout le monde y passe. Donc si on met le jeu en "difficile", comme moi qui me la pète parce que j'ai déjà fini le jeu, on se retrouve éparpillé ET carbonisé en même temps.
On a un peu l'impression d'être revenu à Baldur's Gate, version plus compliquée, moins intuitive pour qui a l'habitude des règles de D&D. Avec juste quelques progrès graphiques, et une histoire à la durée de vie plus longue.
Mais bon, ce n'est pas si mal de rappeler un grand classique aux nostalgiques que nous sommes.
Sans m'étendre sur le jeu – je viens juste de recommencer de toute façon, – quelques remarques :
Mais surtout, surtout, l'ambiance est sympa en diable, et une pointe d'humour permet de comparer ce jeu à Divinity II. On y reviendra donc volontiers, comme ma pomme, s'agissant d'un titre au grand potentiel de rejouabilité.
Créée
le 14 nov. 2022
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