Pitfall!
6.9
Pitfall!

Jeu de David Crane, Krome Studios, Activision et Xbox Game Studios (1982Atari 2600 VCS)

Un jeu de plate-forme très intelligent

Pitfall fait partie de ces jeux qui contournent très intelligemment les limites de l’Atari 2600, en proposant un jeu immense avec trois bouts de ficelle. Immense parce que le jeu est une succession de 255 tableaux, qu’il faut parcourir dans leur quasi-intégralité pour remporter la victoire. Etant restreint du côté technique, les développeurs ont composé chacun de ces tableaux à partir d’éléments identiques, mais assemblés de manière assez variée pour donner le change.


Mais la véritable idée de génie, c’est de proposer deux chemins, un en surface et l’autre souterrain, et de faire progresser le joueur à une vitesse différente dans chacun des deux décors. Sachant que la tâche du joueur est de récupérer 20 trésors qui sont disséminés en surface, le tout en moins de 20 minutes, et qu’en restant en surface en permanence ce temps est insuffisant pour parcourir les 255 tableaux. Du coup le jeu devient un puzzle game à grande échelle, dans lequel il va vous falloir déterminer un chemin alternant entre surface et souterrain, afin de ne rater aucun trésor mais de finir sous la barre des 20 minutes.


Il va donc falloir sortir le cahier et le stylo, et mapper un peu tout ça pour vous y retrouver et découvrir un chemin adéquat, et c’est super fun ! On progresse petit à petit de plus en plus loin, on obtient des notes de plus en plus complètes, jusqu’à avoir un aperçu des 255 écrans. Bien évidemment tout ça ne fonctionne que parce que les contrôles sont précis et agréables.


Deux bémols toutefois : on n’a que trois vies, alors que le jeu est quand même très dur (les crocodiles et les scorpions vont vous donner des sueurs froides). Et le timing est hyper serré, même une fois qu’on a trouvé le parcours adéquat. Il va falloir peaufiner votre exécution, parce qu’une fois ma carte fignolée aux petits oignons, j’étais encore à 20 secondes d’arriver au dernier trésor, et il m’a fallut m’entraîner quelques heures de plus pour y parvenir.


Bref Pitfall c’est bien, Pitfall c’est très amusant, et Pitfall c’est surtout drôlement en avance sur le reste de la ludothèque de la 2600.


15/20

Jopopoe
8
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le 17 janv. 2022

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Jopopoe

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