Pitfall 2 est une vraie bonne suite, et même si on peut sans doute arguer qu’il s'agit d'un jeu moins révolutionnaire que son ainé, il lui est supérieur en de nombreux points.
Le concept est très similaire, puisqu’il s’agit encore une fois d’explorer et de ramasser divers objets (moins nombreux mais plus difficiles d’accès). Mais la navigation est dorénavant rendue possible verticalement aussi bien qu’horizontalement, ce qui rend le mapping encore plus fun que sur le premier opus. On descend en profondeur, on nage dans la rivière qui coule tout en bas des cavernes, on remonte à divers endroits pour essayer de trouver son chemin vers cette zone que l’on n’a pas encore réussi à atteindre, bref c’est vraiment très amusant à explorer.
La limite de temps un peu pénible a disparu, et les vies sont illimitées, ce qui donne au jeu un rythme bien plus agréable. Seul pénalité en cas de mort, le score qui diminue. Il y a même des checkpoints à certains endroits, qui ont tendance à donner par moments à ce Pitfall II un rythme de die-and-retry tout ce qu’il y a de plus moderne !
Die-and-retry parce que le jeu reste très difficile, et qu’il va encore une fois vous falloir bosser votre sens du timing pour esquiver certains ennemis. Mais on perd le côté marathon / nécessité de jouer parfaitement du début à la fin qui rendait le premier Pitfall si difficile à finir, et ça m’a clairement bien mieux convenu.
Bref ce Pitfall 2 est une franche réussite, et se montre clairement digne de son auguste aîné.
16/20