9
le 3 nov. 2011
SuivreZOMBIES ATE YOUR BRAIN !!
Maintenant que j'ai fini le mode aventure une 1ère fois, je me permets d'écrire la critique. J'avais entendu parler de ce jeu mais je m'étais dit que ce n'était encore qu'un jeu pour casual signé...
Créée
le 20 mai 2010
Critique lue 598 fois
9
le 3 nov. 2011
SuivreMaintenant que j'ai fini le mode aventure une 1ère fois, je me permets d'écrire la critique. J'avais entendu parler de ce jeu mais je m'étais dit que ce n'était encore qu'un jeu pour casual signé...
3
le 23 août 2012
SuivreAh, cette bande de génie de chez PopCap, presque aussi douée que celle de chez Rovio. Très clairement, les types ont voulu faire un jeu sympa, avec des graphismes rigolos, et surtout un jeu...
8
le 20 mai 2010
SuivreSuper dubitative, devant ce tower defense qui semblait pas bien recherché, je l'ai essayé... Mauvaise idée: je suis accro. Les batteries du portables ne m'auraient pas lâchée que j'y serais...
7
le 19 oct. 2010
Suivre8
le 20 mai 2010
SuivreSuper dubitative, devant ce tower defense qui semblait pas bien recherché, je l'ai essayé... Mauvaise idée: je suis accro. Les batteries du portables ne m'auraient pas lâchée que j'y serais...
5
le 30 mars 2011
SuivreSucker Punch n'est pas bon. Non, clairement pas. Il n'est même pas moyen. Mais ce n'est pas un sombre nanar pour autant. Vous voilà bien avancés hein. Bon, je me lâche. Je raconte tout, sans détours...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème