Je vais essayer d'ordonner mes idées mais je pense que la critique sera assez courte. Courte au regard d'un jeu qui se fait tranquillement sans aucun accro.
Sans accro, c'est un peu le leitmotiv de ce jeu. Tout est fait pour que le joueur ne se frustre pas sur le jeu. Du coup, le jeu se finit assez rapidement (à peine 13h pour atteindre la victoire sur le Maître de la Ligue). Et quand je dis tout, c'est bien tout : vos Pokémons sont soignés tous les deux combats, le système (de merde) de la 7G qui vous indique si les capacités sont sans effet, efficace ou très efficace, le fait qu'on te guide dans la narration (avec les objectifs et les emplacements dans la carte) et bien sûr, le multi exp automatique. C'est un jeu complètement aseptisé auquel on le droit dans la lignée du virage amorcé depuis XY.
Après l'affligeant Let's Go, on retrouve un jeu digne de ce nom avec un scénario qui n'est pas dégueulasse, même si trop court. Les personnages sont assez étoffés, que ce soit, les alliés et les rivaux (afin d'éviter un langage châtié, je ne parlerai pas de la team Yell). On a un peu l'impression que les personnages tels les champions d'arènes ne sont plus de simples PNG mais ont un tant soit peu une personnalité. C'est agréable. On appréciera d'avoir les légendaires légèrement déconnecté de l'intrigue. Ils sont moins mis en avant que dans les derniers et ne se dévoilent qu'à la toute fin.
A rebours de pas mal de commentaires, je trouve que les design sont vraiment sympa. C'est l'un des points forts du jeu. C'est beau et assez varié (plaines, montagnes, lieux enneigés, rivières,....). Le design des lieux est inversement proportionnel au design des nouvelles créatures. Comme depuis la 5G, la qualité est médiocre voir médiocre moins moins. Il n'y a plus aucune inspiration (on avait déjà eu le droit à un pokemon porte-clé, maintenant c'est un service de thé !). Bref, entre ça et les évolutions complètement WTF (il faut perdre 49 PV pendant un combat et marcher jusqu'à un endroit spécifique dans la carte..... ??).
Les musiques sont pour le coup assez sympathiques en dehors des airs connus. Mais rien qui titille le gland de façon mémorable. En même temps, on leur demande pas Zimmer pour la composition.
Le point où le jeu pêche c'est le post-game. Pas de quêtes en dehors d'un remake de l'épisode Delta (rebattre des personnages et refaire un tour de la map) mais aucun lieu inédit, aucune exploration. Comme le post game de RougeFeu et Diamant/Perle/Platine me manquent. Donc après 13h, le jeu peut s'arrêter là. Bien sûr, le pokedex est là pour nous occuper mais même là, ces cons de Game Freak sont arrivés à merder en ne gardant que 400 pokemons (et quels inutiles parmi ces 400 en plus).
Bref : pas follichon tout ça !