Ma relation avec ce jeu est un peu plus complexe que je ne le voudrais.
L'histoire du jeu est chouette. Plutôt bateau, j'avais deviné tous les twists bien avant qu'ils n'arrivent, mais en soit c'était sympa.
J'ai aimé parcourir Paldéa, aussi bien sur Écarlate que sur Violet (même si ma préférence va largement au design de Koraidon, mais ça reste purement personnel)
Cependant, les NOMBREUX problèmes techniques peuvent rendre l'expérience de jeu vraiment imbuvable.
- Les décores dégoulinent quand on s'en approche (les falaises ne seraient-elles en réalité que du chocolat ?)
- Les animations à 2 frames/secondes alors que le PNJ est tout près de nous
- énormément de clipping
- les lags très réguliers pour rien (et pire encore quand il pleut in game, c'est une purge)
- les crash, même plusieurs mois après la sortie du jeu, il reste très instable
- les rollback
- l'instabilité de la connexion en ou hors ligne
Et pour aller avec tout ça, les raids : ça marche pas. Juste, techniquement, ça ne fonctionne pas.
Je fais des raids avec mon compagnon et c'est aberrant de voir que rien ne marche, le Pokémon adverse regagne de la vie alors qu'il était mort, le déclanchement de son bouclier lui fait regagner de la vie aussi, les barres de temps et de vie du Pokémon adverse font n'importer quoi (et vas y que ça remonte, et vas y que ça descend et tu sauras pas pourquoi..)
Le pire qui a pu nous arriver, c'est quand même pendant un raid où on était supposé avoir gagné, mon compagnon a pu capturer le Pokémon et a obtenu ses récompenses... moi j'ai été considéré comme ayant perdu et je n'ai rien eu '-'
Au delà de tout ça, une fois qu'on se dit que bon... bah oui, non, ça marche pas quoi... Le jeu reste vraiment sympa à faire, j'ai adoré mon aventure quand j'arrive à oublier les problèmes techniques, et ça me rend vraiment triste de me dire que peut-être, s'ils avaient accepté de retarder la sortie de quelques mois, on aurait pu avoir une vraie dinguerie. Le "Breath of the Wild" version Pokémon aurait pu exister. Mais c'est pas le cas.