Polybius
7
Polybius

Jeu de Jeff Minter et Llamasoft (2017PlayStation 4)

Plutôt que vous décrire froidement ce qu'est Polybius, à savoir un shoot'em up à l'aspect "rétro-futuriste", je vous conseille de taper "Jeff Minter" dans Google images pour vous donner une idée de la drogue qu'est Polybius. Son auteur, un vétéran du jeu vidéo, est un être singulier, un artiste, un rêveur, bref un mec attachant et intéressant selon mes propres critères d'appréciation.


    On dit qu'un artiste refait la même œuvre encore et toujours. Jeff Minter ne fait pas exception: Tempest 2000, TxK et Space Giraffe ont permis d'accoucher de Polybius.

Si je n'avais pas spécialement accroché à ses précédents jeux, j'ai complètement sombré avec Polybius. En fait, Polybius est l'aboutissement de sa formule, un fantasme enfin réalisé grâce à la capacité d'immersion de la VR qui lui permet enfin pleinement d'exprimer ses idées. Je suis intimement convaincu que c'est comme ça que Jeff Minter a toujours pensé ses Space Giraffe et autres TxK.


 Polybius est envoûtant, planant, ses graphismes simplistes mais pleins de charme, ses couleurs chatoyantes et ses effets lumineux raviront les nostalgiques des années 80. La musique est entraînante et pris dans le jeu on se prend à bouger la tête en rythme tout en jouant. Si ce jeu est le fantasme de Jeff minter, il est aussi le mien, celui d'un enfant des 80's, biberonné à l'Atari 2600 et autres bornes d'arcade Pac-Man, Asteroids et autres Space invaders. Ce fantasme c'est celui non pas de jouer à un jeu mais de faire partie d'un jeu.

Polybius, je t'aimais, je t'aime et je t'aimerai.

nicoechelard
9
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Tu ressembles vraiment à rien! Et c'est pour ça que je t'adore! et Planants, envoûtants, tripants, ces jeux vidéo qui me transportent.

Créée

le 29 mars 2018

Critique lue 483 fois

1 j'aime

nicoechelard

Écrit par

Critique lue 483 fois

1

D'autres avis sur Polybius

Polybius
Luigi23
8

Space invaders vr

50 niveaux de shoot arcade genre années 80 sur psvr ça ne se refuse pas. Au début on a du mal à comprendre les mécaniques de jeux… quand on galère sur les niveaux 9 et 13 on se dit que ça va pas le...

le 9 juin 2020

Du même critique

Mirror's Edge
nicoechelard
9

Un jeu mal vendu...mais un standard pour les jeux à venir

En préambule de cette critique et pour bien la comprendre, revenons quelques années en arrière. Mettons le petit logo INA en bas à droite de l'écran et une voix off grave et langoureuse de...

le 29 sept. 2011

9 j'aime

3

El Shaddai: Ascension of the Metatron
nicoechelard
8

Un statut de jeu culte...dans 10 ans!

Beaucoup de joueurs ne comprendront pas ce jeu de prime abord. Moi-même,j'ai failli lâcher la manette avant le chapitre IV. Quelle erreur j'aurais faite! Ce jeu est un bonheur comme les Japonais...

le 25 sept. 2011

6 j'aime

Yaiba: Ninja Gaiden Z
nicoechelard
7

Critique de Yaiba: Ninja Gaiden Z par nicoechelard

Yaiba: Ninja Gaiden Z s'est fait démonter par la critique à sortie. A mon sens, ce lynchage a été en partie injustifié et c'est pourquoi je tente de rétablir un peu la balance en relativisant les...

le 28 nov. 2014

5 j'aime