Vous connaissez tous ce jeu grâce au Joueur du Grenier mais vous n’avez vu que la version Nintendo 64. Si on s’attarde un peu, il y avait une autre version du jeu, une version différente sur une autre console, la version Playstation. Et autant la version Nintendo 64 a des gros problèmes mais il a aussi quelques détails qui marchent comme ses animations par exemple. Par contre, si on s’attarde sur la version Playstation, on tient probablement la pire version du jeu. Car oui, ce jeu est mauvais, c’est même une assez grosse catastrophe sur beaucoup de points.
Positif
- Vous avez au moins le droit de choisir votre Power-Ranger pour jouer. Bon, ça aurait été mieux si on avait pu choisir un power-ranger différent par niveau plutôt que de garder le même jusqu’à la fin mais bon, c’est déjà bien d’avoir le choix et qu’ils aient tous des statistiques un peu différentes.
- Graphiquement, on peut dire que c’est passable pour 2000. En vrai, ce ne sont pas de très beaux graphismes mais on peut dire que ça passe pour ce que ça propose en vrai, avec de l’indulgence.
- L’interface des messages de nos différents personnages est pas mal. C’est une assez bonne manière de rendre hommage à la série et à une de ces mécaniques principales.
- Les décors sont passables et variés en fonction des niveaux. Malgré le peu de niveaux présents, il est vrai que les décors essayent de varier en fonction des niveaux.
- Vous avez la possibilité de jouer en multijoueur à ce jeu. Ca ne rend pas le jeu meilleur mais c’est toujours une bonne chose d’avoir un multijoueur ici.
Négatif
- Ce critère là est propre à l’émulation mais le jeu a des sauts complètement buggués. Vraiment, les sauts de votre personnage sont souvent buggués au point de ne pas décoller du sol et un seul émulateur a réussi à régler ça. Mais cet émulateur empêche le tournage à partir du niveau 3, super… Peut-être que la version Américaine n’a pas ce problème mais la version Européenne si, et c’est une horreur car ça nous empêche d’avancer sur certains passages.
- Question difficulté, vu la maniabilité désastreuse du jeu, on peut dire que certains passages soient un peu corsés. Rien que les premiers niveaux sont un peu galères avec ce genre de maniabilité alors autant ne pas parler des derniers niveaux… En tout cas, la difficulté n’est pas extrême mais elle est un peu relevée pour des enfants à qui s’adressent ce jeu.
- Le gameplay est assez mauvais, surtout dans les combats. Déjà, la touche de saut est sur carré, ce qui est une aberration et vous avez deux touches pour taper mais le poing sera beaucoup moins utilisé que le pied qui a plus de portée. Rendez-vous compte en jouant au jeu mais le gameplay est réellement raté.
- Les musiques ne sont pas terribles. Elles ne sont pas dans le thème des Power-Rangers mais elles ne sont pas très agréables à écouter pendant qu’on parcourt ls niveaux. Bon, ce n’est pas au point de s’arracher les oreilles mais ça reste des musiques très critiquables.
- Les ennemis varient dans les niveaux mais ils sont pratiquement tous pareils en fait. Des ennemis débiles qui se rapprochent de vous pour vous taper, aucune variation de gameplay ou de combo différents. Vraiment, c’est un peu décevant.
- Le jeu ne comporte que 7 niveaux (+ des phases en Super MegaZord) et il se finit assez rapidement. Si votre jeu ne laggue pas, il vous faudra seulement 1h30 à 2 heures pour le terminer. Même pour un jeu rétro, c’est trop court.
- La maniabilité est atroce. Les déplacements de notre Power-Ranger et les sauts buggués n’aident pas dans la maniabilité de notre personnage. Encore heureux qu’on peut le déplacer correctement, c’est le minimum.
- Les animations des Power Rangers sont assez moyennes. En fait, les animations sur Nintendo 64 étaient mieux faites quand on compare, ici ce n’est pas moche mais on voit le souci de certaines animations.
- La hitbox ne serait pas bugguée des fois ? Non parce que, des ennemis peuvent vous contrer même sans être en mode parade mais vous non ? Il est fort probable que ce jeu ait quelques soucis avec ses hitboxs.
- Les boss sont nuls. Ils frappent forts et vous les sentez passer quand ils vous touchent et ne sont pas si difficiles à vaincre quand vous avez la bonne technique (sauter sur eux avec un coup de pied allongé).
- Le level-design n’est pas terrible en vrai. Qu’on soit dans les premiers ou les derniers niveaux, on a un level-design pas très recherché.
- A force de taper les ennemis assez semblables dans leur mécanique, on finit par ressentir une notion de répétition.
- C’est ça la fin du jeu ? Vous avez fait tout ça pour une fin pourrie comme ça ? C’est navrant.
Au final, la version PSX de Power Rangers Lightspeed Rescue est une mauvaise version du jeu qui ne vaut pas le détour. Certes, il y a plus de combat que sur la version Nintendo 64 mais ça n’excuse pas tout. Le gameplay est mauvais, les ennemis et boss sont répétitifs, le level-design est discutable et les musiques ne sont pas terribles. Alors oui, ça peut passer graphiquement et l’interface des messages rend hommage à la série mais ça ne suffit pas pour en faire un bon jeu. On peut clairement dire que c’est la pire version du jeu sans discussion.
3/10 pour la version Playstation
4/10 pour la version Nintendo 64