8
126 critiques
L'exigence même
Le jeu qui aujourd'hui te ferait jeter ta souris par la fenêtre mais qui, à l'époque, ne faisait que demander du skill. Grandes cartes, difficulté sans pitié, il fallait réfléchir à ce que l'on...
le 16 juin 2016
Le jeu qui aujourd'hui te ferait jeter ta souris par la fenêtre mais qui, à l'époque, ne faisait que demander du skill. Grandes cartes, difficulté sans pitié, il fallait réfléchir à ce que l'on faisait et bien planifier ses actions. La difficulté était à la hauteur du sentiment de satisfaction lorsque chaque mission était accomplie.
Créée
le 16 juin 2016
Critique lue 254 fois
8
126 critiques
Le jeu qui aujourd'hui te ferait jeter ta souris par la fenêtre mais qui, à l'époque, ne faisait que demander du skill. Grandes cartes, difficulté sans pitié, il fallait réfléchir à ce que l'on...
le 16 juin 2016
7
579 critiques
[BON] NB: échelle de notation perso' --> mauvais / décent / bon / excellent
le 20 juil. 2012
7
126 critiques
La prison, ses coulisses, ses magouilles et ses plans de fuite foireux, tout un art. Alors, en attendant votre future éventuelle incarcération, jouez à The Escapists, qui n’est pas avare en idées...
le 17 juin 2016
10
126 critiques
Difficile d'assurer la relève après un premier Doom fabuleux, dévoilant à la face du monde le genre FPS. Donc on prend les mêmes et on recommence, et c'est parti ! On pourrait résumer Doom 2 à un...
le 18 juin 2016
7
126 critiques
L’important, c’est de participer. Ce sacré Pierre de Coubertin doit bien se marrer dans sa tombe quand il voit qu’on utilise toujours sa phrase lancée après une soirée bien arrosée à la veille des...
le 18 juin 2016
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème