Project Zero 2: Wii Edition par zombidescryptes
12 Ans après la version Xbox, il est de nouveau temps d'aider les jumelles Amakura, Mio et Mayu, à s'échapper du sinistre village de Minakami. Je vous passe les détails scénaristques puisque c'est bien entendu le même scénario que la version Xbox, notez toutefois que celui-ci est complètement indépendant du premier ce qui permet à n'importe qui d'en profiter.
Graphiquement parlant la refonte est mineur mais cela reste plutôt joli dans l'ensemble, avec des effets d'ombres et de lumières bien gérés et par moments un léger grain sur l'image qui rend très bien. En fait ce qui sautera le plus aux yeux des joueurs ayant fait la version Xbox c'est le travail effectué sur le visage de Mio et Mayu, exit les bibines statiques et place à de vraies expressions et regards emplis de terreur à la vue du moindre fantôme, de vraies gonzesses maintenant quoi! Tout ça est servi par une bande-son très réussie qui appuira bien le côté oppressant des différents environements et vous fera sursauter plus d'une fois.
Côté jouabilité par contre ça sent beaucoup moins bon. Le choix du combo Wiimote/nunchuk n'est vraiment pas une bonne idée en général et surtout pendant les phases de combat/shooting ou lors de l'apparition d'esprit à photographier en 2 ou 3 secondes que l'on rate presque systématiquement parceque la Wiimote pointe soit les pieds de l'héroïne, soit le plafond quelle que soit la position dans laquelle vous la tenez et ce, dès que vous appuyez sur le bouton pour regarder à travers la Camera Obscura... Autre détail bizarre et pas pratique du tout: lorsque l'on utilise la lampe torche et que l'on veut éclairer à droite par exemple, eh bien plutôt que de devoir pointer la Wiimote à droite il faut en fait la faire pivoter sur elle-même dans le sens des aiguilles d'une montre, et dans l'autre sens pour éclairer à gauche. Nan franchement, une jouabilité à la manette classique aurait été une bien meilleure idée, ou au moins laisser le choix: manette ou combo Wiimote/nunchuk.
Question durée de vie, comptez une bonne dizaine d'heures si vous voulez obtenir tous les documents et beaucoup plus si vous voulez aussi photographier tous les fantômes et voir les six fins différentes que propose le jeu. De base le jeu possède deux niveaux de difficulté mais il est possible d'en débloquer deux autres. De plus, une fois votre première partie bouclée, vous débloquerez le "Marché noir" qui vous permettra d'acheter des pièces et accessoires pour la Camera Obscura, des nouvelles tenues pour les jumelles, de vous balader dans une galerie d'images et de vidéos plutôt bien fournie ou encore de réaliser vos propres séances de shooting avec Mio et Mayu dans les différents décors du jeu. Y'a de quoi faire donc surtout que le jeu possède un assez bon niveau de rejouabilité (si vous survivez au combo Wiimote/nunchuk) et un mode "Maisons hantées" assez marrant à deux mais vite lassant tout seul.
Pour conclure, je dirais que mis à part le choix douteux du mode de contrôle, cette réédition fait honneur au jeu d'origine. L'ambiance est glaciale et oppressante à souhait, les environnements toujours aussi sinistres et la bande-son fais froid dans le dos! Résultat: on sursaute et on se crispe sur cette fichue Wiimote du début à la fin guettant la moindre apparition de spectre ou la prochaine vision d'horreur... Bref, on s'amuse.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Jeux Wii