Après wat mille heures passées sur le premier, il était évident que j'allais me précipiter sur le deuxième.

Et je n'ai pas été déçu : on retrouve ce principe totalement sympa du Bejeweled pour chaque combat, mais aussi maintenant pour les autres challenges du quotidien : ouvrir des portes, désamorcer des pièges...Plein de mini-jeux sympa, qui épicent un peu le truc.

On simplifie aussi beaucoup le gameplay global, et ça c'est bien : pas de chateau à conquérir, ou de bête à dompter, et du coup, ben, on a quand même plus un RPG, et ça fait plaisir.

Si on rajoute les graphismes un demi-milliard de fois mieux que le premier, on obtient un jeu à lire de toute urgence, même si la fin est un peu décévante et la difficulté quelquefois trop basse.
Bishiboosh
8
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le 25 août 2010

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