Q.U.B.E.
6.8
Q.U.B.E.

Jeu de Toxic Games et Toxic Games (2011PC)

Soyons clair, avant même de commencer, le jeu n'essaie pas de masquer la nette influence de son grand-frère, l'inénarrable Portal et l'inévitable comparaison entre les deux.
Moyennant une quinzaine d'euros sur Steam, vous voici en présence d'un petit bijou de 778mo qui va vous gober dans son univers pour au moins un bon après-midi. Mais chaque chose en son temps.

Résumons le trip en quelques mots: il n'y a pas d'histoire, juste celle d'une personne se réveillant dans un endroit avec des gants trop funky. Ici pas de GLaDOS, seulement des colonnes et des murs formés de blocs blancs mouvants, formant des salles que vous allez devoir traverser, sans rencontrer de trace humaine. Pourquoi ? Peu importe.

Pour traverser ces pièces, vos redoutables gants futuristes funkys vont vous permettre d'activer certains cubes spéciaux de couleurs disposés judicieusement. Certains vont faire office d'escalier (le jaune), d'autres vont vous propulser (le bleu), faire tourner des pans de murs (le rose), servir de passerelles ou d'élévateur (le rouge), faire apparaître des cubes ou sphères...

Le jeu évite les erreurs faciles du mauvais puzzle-game: les mécanismes et blocs principaux (ceux cités ci-dessus) sont amenés petit à petit de façon simple. D'autres mécanismes plus poussés apparaîtront le temps de quelques salles, sans réapparaître; ce qui est une bonne chose : les salles ne finissent pas en un amoncellement ridicule de blocs et bon nombre de salles reposent ainsi sur des petites subtilités au lieu d'un trajet complexe sans réel intérêt. N'allez pas cependant croire que le jeu est simpliste: la difficulté est grandissante et les pépites d'ingéniosité mises en œuvre par les développeurs vont certainement vous bloquer à plusieurs moments. Visiblement horrifiés par l'idée de tomber dans la redondance, les concepteurs vont même aller jusqu'à détourner le parcours "normal" pour vous lancer dans un parcours atypique des lieux.

Une fois la salle terminée, là où Portal vous servait une tranche de sarcasme de GLaDOS, Q.U.B.E vous propose une autre récompense, une récompense visuelle. En effet, malgré ses étendues de cubes désespérément blancs, le trajet entre deux salles vous offre une œuvre progressivement de plus en plus colossale, à base d'architecture cubique ou d'effets hypnotiques de cubes mouvants. Dur à expliquer, mais ces quelques moments vous offrent une certaine beauté relaxante et agréable. Le design du jeu est simple et épuré, vous trouvez immédiatement les mécanismes et les comprenez immédiatement.

Sachez pour l'info que vous ne pouvez pas mourir d'une chute et que le personnage que vous maitrisez est en fait une caméra avec des gants sur pattes puisque vous pouvez actionner à longue distance les cubes colorés.

Au niveau de la durée de vie, comptez près de 5h. He oui, c'est court. Trop ? Peut-être, pour 15€. Néanmoins, soyez bien sûr que vous passerez, pour peu que vous soyez amateur de réflexion, un excellent moment avec un jeu abouti et qui ne cesse de surprendre du début à la fin.
Thédel
8
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le 11 janv. 2012

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Thédel

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