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Jeu de Digital Bros. et Tecmo Koei Europe Ltd · Xbox 360 et PlayStation 3 · 30 septembre 2010 (France)

Genre : Action
Toutes les informations

Une tour ténébreuse se dresse au milieu d'un monde dévasté. Infectés par la diablose, les champs de bataille vivants qu'elle contient changent et se contorsionnent, alors qu'un guerrier solitaire, Syd, les arpentent pour atteindre son sommet. Plongez dans cet univers organique en amenant Syd toujours plus haut dans la tour sur des plateformes vivantes, ou encore en projetant sa partenaire Filena sur des ennemis gigantesques, dans des attaques de mêlée sans merci. Alliant combat et action... Voir plus

Bandes-annonces

Quantum Theory

vf 1

Images

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Critique positive la plus appréciée

le 16 sept. 2013

Ceci n'est pas un mauvais jeu !

Voilà un jeu passé inaperçu qui aurait mérité un peu plus d'attention de la part des joueurs. De l'action et du challenge en veux tu en voilà ! Un vrai bon jeu old school qui ne se termine pas en une...

Critique négative la plus appréciée

le 28 févr. 2011

Méfiez-vous des contrefaçons

Y'en a qui ont essayé de copier Gears of War, ils ont eu des problèmes. Pensez-y si vous tombez sur Quantum Theory dans les linéaires de votre magasin. C'est juste un conseil... Parce que sur le...

le 9 nov. 2010

Théorie du vide et de l'impersonnalité

Quantum theory reprend les recettes d'un Gears of War ou d'un Uncharted. En beaucoup moins bien, en plus bâclé, et c'est cela problème. Les graphismes n'ont aucun charme, je n'aime pas le style,...

le 5 oct. 2010

fade..

mal assuré techniquement, Quantum Theory joue dans la cour des Gears Of Wars ou autre Drake Fortunes qui ont su utiliser à merveille le Shoot&Cover. malgré un pitch et un univers intriguant, le jeu...

le 29 janv. 2021

Une bonne idée... c'est mieux que rien

Des graphismes corrects mais un scénario inintéressant allié à des persos sans charisme, des contrôles très douteux et un univers et des décors peu originaux. Y a de l'idée sur le fait de pouvoir...

le 1 nov. 2010

Critique de Quantum Theory par Jonathan_Suissa

Il est très commode d'écrire sur un « mauvais jeu ». S'agissant d'un objet interactif, il suffi t d'énumérer les raisons pour lesquelles on n'a plus envie d'y jouer. Il se trouve que nous n'avions...