John Carmack avait montré une démo de son moteur 3D développé pour l'iOS et j'avais pu me rendre compte de la qualité des décors et du rendu mais encore fallait-il réussir à en faire un jeu.
Rage est donc un jeu de shoot sur rail, un type de gameplay qui s'adapte très bien à l'iPhone car il permet de s'affranchir du joystick virtuel qui me gonfle la plupart du temps du fait de son imprécision. Peu de niveaux disponibles pour l'instant que l'on peut faire et refaire mais ce n'est vraiment pas beaucoup (DLC dans le futur ?).
Testé sur l'iPad, le jeu est évidement encore plus impressionnant de fluidité et gagne en précision.
Surement pas le meilleur jeu sur l'iPhone mais un jeu à essayer ne serait-ce que pour admirer le travail...