Rakuen
7.3
Rakuen

Jeu de Laura Shigihara et Emmy Toyonaga (2017 · PC)

J'enfile ma blouse, c'est le début de ma garde. Je passe de chambre en chambre pour prendre soin de mes patients ; il y en a vraiment de toutes sortes, mais l'un d'entre eux se démarque des autres. Un petit garçon qui garde toujours le sourire même s'il s'impatiente de pouvoir rentrer chez lui. Je le vois souvent avec sa maman vagabonder et aller à la rencontre du personnel et des malades, toujours avec entrain et muni de son petit casque de papier, comme s'il partait à l'aventure dans un monde que lui seul peut entrevoir. Et si je le suivais, ce Rakuen donnera-t-il du baume au cœur ou le brisera-t-il ?


❤ L'enfant nous embarque dans sa grande aventure, inspirée de son livre et de son imagination débordante. Ainsi, le monde réel et son monde fictif se croise sans cesse, ce qui lui permet de vivre chaque moment avec un regard plein d'innocence, et d'atténuer toute la souffrance et la tragédie qui l'entourent au quotidien. C'est bien plus qu'une simple escapade, c'est une véritable échappatoire hors des murs de l'hôpital. Il part donc à la rencontre des habitants de son monde imaginaire, parfait reflets de ses voisins de chambre, et va petit à petit découvrir leur vécu, leurs peines et leurs espoirs de manière poétique et touchante. En effet, la narration s'appuie toujours sur une imagerie emprunte de candeur et sur des métaphores simples mais sincères. Et pour les plus observateurs, de nombreux détails se cachent dans les décors et les objets à fouiller, offrant encore plus de clefs de compréhension du récit. Si le jeu est en anglais, quelques termes japonais se glissent parfois pour rendre les messages plus cryptiques, mais restant tout à fait abordables pour tout débutant de la langue. Au final, bien que le cadre de l'histoire soit un endroit souvent triste, parfois macabre, cet enfant y insuffle un nouveau souffle ; c'est une histoire pleine de vie avant tout.

❤ Bien que l'univers soit construit sous RPG maker dans un style en pixel art, il possède malgré tout un très grand charme et le travail de réalisation suffit à définir les différentes atmosphères et à nous y plonger pleinement. Les environnements, en particulier ceux du monde imaginaire, possèdent d'ailleurs une identité forte et reconnaissable, tout comme les différentes créatures qui les peuplent. Quant au chara-design, les sprites des personnages adoptent un style "anime" et pansent l'absence de doublage par leur expressivité, ce qui renforce notre attachement à chacun. Un traitement graphique simple, mais bien vivant… les Leeble ne diront pas le contraire.

❤ Les musiques qui accompagnent son petit périple sont toujours mignonnes et réconfortantes, parfois teintées d'inquiétude, mais enrobent chaque instant d'une douceur délicate, comme un petit pansement sonore pour consoler notre petit cœur. Certaines chansons viennent également conclure les arcs de certains personnages, et ne manquent pas de tirer quelques sourires... ou quelques larmes.


+/- L'enfant n'a peut être pas de nom, mais il a un cœur immense, et le voir si souriant et toujours prêt à aider son prochain malgré ses blessures rend l'attachement immédiat. Sa mère l'accompagne tout du long, présence chaleureuse et encourageante, et il est touchant de la voir entrer totalement dans le jeu de son fils ; à son image, on est fier de tout ce qu'accomplit le petit bonhomme... jusqu'à incarner nous-mêmes cette figure parentale en prenant le contrôle de sa mère. On est amené également à faire connaissance avec les autres patients de l'hôpital, notamment à travers leurs doubles fictifs qui leur donnent une dimension plus accessible et familière. Cependant, tous les visages familiers de l'hôpital ne bénéficient pas du même soin ; certains restent trop en retrait et paraissent sous exploités, au point qu'on a parfois tendance à s'attacher davantage à leur version fictive qu'à celle humaine.

+/- Cette aventure est parsemée de petites énigmes sympathiques, à la difficulté justement dosée pour à la fois toucher un public large tout en faisant travailler doucement nos neurones. Malgré tout, elles sont assez limitées et un peu trop brèves, rendant l'expédition quelque peu anémique. L'ensemble est agréable, mais aurait mérité un peu plus de stimulation pour vraiment faire chauffer les méninges.


✖ L'absence de réglage pour le volume ou pour la vitesse d'affichage du texte peuvent légèrement nuire au bon confort du patient.

✖ Jouable uniquement à la souris ou au clavier, le système de déplacement semble imposer une mobilité restreinte au vu de sa rigidité marquée.


Ma garde touche à sa fin et malgré la fatigue, un sourire perce sur mon visage. Suivre ce petit enfant à travers son périple imaginaire a été une expérience touchante et poétique, capable de panser certains problèmes rencontrés en chemin. La nuit tombe sur l'hôpital mais le garçon continue de répandre sa lumière dans les couloirs, transformant la tristesse en espoir.

Et grâce à lui :

Through this darkness, through this night,

I'll be alright.

Miyakuli
7
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Créée

le 13 déc. 2025

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Miyakuli

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