4
237 critiques
Ré-pé-ti-tif
Au début, j'ai cru que j'allais bien aimer ce jeu. C'était différent mais bien réaliser et on sentait que les développeurs voulait innover. Et c'était bien partie. Mais plus on avance dans le jeu,...
le 8 déc. 2017
Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Une dose de Vita mine.
Créée
le 8 déc. 2012
Critique lue 321 fois
4
237 critiques
Au début, j'ai cru que j'allais bien aimer ce jeu. C'était différent mais bien réaliser et on sentait que les développeurs voulait innover. Et c'était bien partie. Mais plus on avance dans le jeu,...
le 8 déc. 2017
7
242 critiques
Ratchet & Clank : QForce est un jeu d'aventure édité par Sony et développé par Insomniac Games. Ce jeu est exclusif à la PS3 et ose innover en mélangeant le gameplay habituel de nos héros avec du...
le 5 mars 2016
4
210 critiques
Licence emblématique de l'action/plates-formes sur PlayStation 2, la série Ratchet & Clank s'est vite imposée comme une valeur sûre du genre sur l'actuelle console de salon de Sony. Mais après...
le 8 déc. 2012
6
210 critiques
Fabcaro continue et enchaîne les projets à vitesse lumière. Perso, je le trouve vraiment bon sur ses fictions en one shot : Zai Zai en tête, mais aussi Formica, Et si l'amour c'était aimer?, etc...
le 11 juin 2020
9
210 critiques
S'il elle n'est pas son oeuvre la plus personnelle (lire Les Pilules Bleues), Lupus apparaît néanmoins comme la série phare de Peeters. Univers SF cohérent, dessin précis, ombrages somptueux, le...
le 9 mai 2010
6
210 critiques
Le seul jeu édité par Microids en cette fin d'année qui mérite votre intérêt. La direction artistique est assez générique mais le gameplay tient la route, malgré de grosses repompes de la formule...
le 21 déc. 2021
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème