Éditeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Insomniac Games
Ce qui m'a plu
L'OST
Les thèmes que j'ai appréciés
Hoolefar Turbines - Fixing the Supply Beacon - Entering Morrow Caverns (petit coté Fable ce thème) - The Curse of Darkwater
Une bonne entrée en matière remplie d'humour avec comme thème la piraterie.
Le jeu est très fluide ce qui fait extrêmement plaisir.
L'île d'oulefar est tout simplement géniale, level design bien recherché avec quelques missions par-ci par-là.
Pete le rouillé est un excellent personnage.
Une interface épurée qui fait plaisir, c'est tellement plaisant d'avoir rien sur l'écran, aucun hub visible lorsqu'on se promène avec Ratchet.
Le thème de la piraterie est intéressant dans ce Ratchet.
Graphiquement, ce n'est pas moche, mais pas très beau non plus. Quest for booty reste dans le standard du genre, à savoir que le jeu est très fluide.
Toujours une très grande panoplie d'armes en tous genre. Il y a en a moins que dans les autres opus, mais pour la durée de l'aventure & le prix du jeu, je ne vais pas me plaindre.
Une narration avec Pete le rouillé & le pirate Darkwater rempli d'humour.
Le personnage syndiqué, il m'a fait extrêmement rire, car c'est un personnage qui me fait penser à des gens que je connais, et oui, les profiteurs :p.
Le dernier chapitre (acte) est génial.
Ce qui m'a déplu
Les choix de dialogues ne sont pas très intéressants. Ratchet ne parle pas non plus après avoir choisi une phrase.
Un aspect verdâtre d'un effet trop prononcé à certains moments du jeu.
Où sont les boss ? Dommage de ne pas avoir beaucoup de combats de boss dans cet opus.
Un manque flagrant de difficulté, les armes augmentent très rapidement & les combats sont très faciles.
Un manque de variété dans les environnements, encore une fois, il souffre de la comparaison avec les autres Ratchet.
Les énigmes de Darkwater ne sont pas très casse-tête. J'aurais aimé par exemple, si on rate, des ennemis arrivent pour se défendre d'un intrus. Disons qu'on peu rater pleins de fois sans réel problème.