Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.

Éditeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Insomniac Games


Ce qui m'a plu


L'OST


Les thèmes que j'ai appréciés


Hoolefar Turbines - Fixing the Supply Beacon - Entering Morrow Caverns (petit coté Fable ce thème) - The Curse of Darkwater



  • Une bonne entrée en matière remplie d'humour avec comme thème la piraterie.


  • Le jeu est très fluide ce qui fait extrêmement plaisir.


  • L'île d'oulefar est tout simplement géniale, level design bien recherché avec quelques missions par-ci par-là.


  • Pete le rouillé est un excellent personnage.


  • Une interface épurée qui fait plaisir, c'est tellement plaisant d'avoir rien sur l'écran, aucun hub visible lorsqu'on se promène avec Ratchet.


  • Le thème de la piraterie est intéressant dans ce Ratchet.


  • Graphiquement, ce n'est pas moche, mais pas très beau non plus. Quest for booty reste dans le standard du genre, à savoir que le jeu est très fluide.


  • Toujours une très grande panoplie d'armes en tous genre. Il y a en a moins que dans les autres opus, mais pour la durée de l'aventure & le prix du jeu, je ne vais pas me plaindre.


  • Une narration avec Pete le rouillé & le pirate Darkwater rempli d'humour.


  • Le personnage syndiqué, il m'a fait extrêmement rire, car c'est un personnage qui me fait penser à des gens que je connais, et oui, les profiteurs :p.


  • Le dernier chapitre (acte) est génial.



Ce qui m'a déplu



  • Les choix de dialogues ne sont pas très intéressants. Ratchet ne parle pas non plus après avoir choisi une phrase.


  • Un aspect verdâtre d'un effet trop prononcé à certains moments du jeu.


  • Où sont les boss ? Dommage de ne pas avoir beaucoup de combats de boss dans cet opus.


  • Un manque flagrant de difficulté, les armes augmentent très rapidement & les combats sont très faciles.


  • Un manque de variété dans les environnements, encore une fois, il souffre de la comparaison avec les autres Ratchet.


  • Les énigmes de Darkwater ne sont pas très casse-tête. J'aurais aimé par exemple, si on rate, des ennemis arrivent pour se défendre d'un intrus. Disons qu'on peu rater pleins de fois sans réel problème.


LinkRoi
6
Écrit par

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Créée

le 28 janv. 2017

Critique lue 572 fois

LinkRoi

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