Rayman 3D est un très bon portage sur 3DS de Rayman 2... et qui n'a rien à envier aux versions Dreamcast ou Playstation 2. On pourra certes regretter l'attitude mercantile d'Ubisoft qui avait déjà fait un portage pour le lancement de la DS en 2005... mais le résultat est vraiment bon une fois la console en mains (l'absence de 2nd stick se faisant d'ailleurs vite oublier). Certes, l'effet 3D est parfois un peu désagréable (molette à fond) lorsqu'il y a de la végétation ou des papillons au premier plan... mais il apporte tout de même un effet de profondeur sympathique. En fait, le problème ne vient pas du portage en lui-même qui est pour une fois irréprochable de la part d'Ubisoft (en dehors d'une présentation générale -menus, textes, packaging- un peu cheap...). Non, le problème vient du fait que Rayman 2 est sorti... en 1999. Et il commence clairement à faire son âge. N'y ayant jamais joué auparavant, je me rends d'ailleurs compte que même pour l'époque, il était déjà un peu daté par rapport aux ténors qu'étaient Mario 64 et Banjo Kazooie qui avaient révolutionné la plate-forme 3D.


Rayman 3D est en effet un honnête jeu de plate-forme 3D : très bien réalisé et bénéficiant d'une direction artistique maîtrisée (que cela soit la bande-son ou le character design), il jouit par ailleurs d'une durée de vie tout à fait correcte (une dizaine d'heures pour 20 mondes). Il n'empêche qu'il commence à faire son âge... Le level design rappelle tout d'abord un jeu de transition entre la 2D et la 3D puisque si on dirige bien Rayman dans univers tout en 3D (rien à avoir donc avec de la 2,5D à la Pandemonium ou Klonoa), il s'agit la plupart du temps d'une progression dans des couloirs en 3D plus ou moins vastes (avec quelques salles un peu plus grandes pour casser cette linéarité). Ensuite, les niveaux sont un peu longuets (ou mal rythmés, c'est selon) avec des points de sauvegardes (ou de quicksaves) souvent très éloignés les uns des autres et pas toujours bien placés. Si vous aimez vous refaire 10 à 15 minutes de progression à cause d'une mort stupide, vous allez être servi. Et paradoxalement, le fait de forcer le joueur à revenir dans certains niveaux pour progresser dans des parties inexplorées ne casse en rien la linéarité et ralentit d'autant la progression (par exemple, lorsque vous devez quitter la Colline aux menhirs pour aller chercher un élixir de vie dans les Marais de l'éveil). On pestera enfin sur quelques problèmes de caméras qui rendent parfois certains passages un peu ardus (notamment quand on dirige Rayman sur une prune pour progresser sur une rivière de lave dans le Sanctuaire de pierre et de feu) ou sur une maniabilité un peu chaotique sous l'eau.


Rayman 3D est donc un achat à envisager éventuellement pour les amateurs inconditionnels de jeux de plate-forme 3D qui seront charmés par l'univers onirique de Rayman. Les autres, plus regardants, y verront juste un joli jeu de plate-forme qui est devenu un peu poussif et conventionnel avec les années en portant les stigmates d'une autre époque (level design linéaire, caméras parfois capricieuses, déplacements sous l'eau peu évidents à dompter...). Au lancement de la 3DS en mars 2011, on aurait pu aisément recommander ce Rayman 3D qui tirait son épingle du jeu dans un line-up un peu faiblard... Mais on serait moins affirmatif aujourd'hui...

marchiavel
7
Écrit par

Créée

le 26 avr. 2012

Critique lue 400 fois

Rayman 3D

Rayman 3D

7

Salameche

le 4 mars 2013

Suivre

Critique de Rayman 3D par Salameche

Rayman 2 : The Great Escape est l'un de mes deux premiers jeux PC, avec Adibou, livré à l'époque avec mon Packard Bell 800 MHz sous Windows Me. J'en avais gardé des souvenirs émus, la joie d'avoir...

Rayman 3D

Rayman 3D

5

Antarka

le 19 sept. 2023

Suivre

Bof

Rayman 2, sur Dreamcast, était un jeu d'une qualité vraiment rare. Sur 3DS, une douzaine d'année plus tard, le constat est beaucoup plus amer. Deja, la réalisation du titre est de loin inférieure à...

Rayman 3D

Rayman 3D

7

marchiavel

le 26 avr. 2012

Suivre

Prisonniers du temps

Rayman 3D est un très bon portage sur 3DS de Rayman 2... et qui n'a rien à envier aux versions Dreamcast ou Playstation 2. On pourra certes regretter l'attitude mercantile d'Ubisoft qui avait déjà...

Le Secret de la planète des singes

Le Secret de la planète des singes

4

marchiavel

le 27 nov. 2011

Suivre

Critique de Le Secret de la planète des singes par marchiavel

Suite directe du cultissime "La Planète des Singes" de Franklin Schaffner, Le Secret de la Planète des Singes est à la fois d'une rare médiocrité et le gros nanar de la pentalogie de la Planète des...

Turok 2: Seeds of Evil

Turok 2: Seeds of Evil

8

marchiavel

le 7 déc. 2010

Suivre

Critique de Turok 2: Seeds of Evil par marchiavel

Emblématique de l'âge d'or d'Acclaim, Turok 2 est une des références du FPS sur N64. Premier jeu à exploiter le Ram Pak, le jeu brille d'abord par sa réalisation somptueuse : animation fluide,...

La Gloire de mon père

La Gloire de mon père

9

marchiavel

le 22 juil. 2014

Suivre

"Et, dans mes petits poings sanglants, je haussai vers le ciel la gloire de mon père"

Il y a ces films qui vieillissent mal... et puis il y a ceux qui comme Le Gloire de mon Père se bonifient avec le temps. Je gardais de celui-ci le souvenir d'une séance de ciné "imposée" par une...