Porté par une jolie réalisation et un level-design malin (quoique répétitif à longue), Rayman Adventures perd pas mal de crédit en restant le cul entre deux chaises : les mécanismes free-to-play sont parfois bien lourds (pubs/offres de boutique omniprésentes, temps d'attente entre deux éclosions d'oeufs parfois longuet), alors que le recours aux micro-transactions me paraît surtout lié à l'adaptation du joueur à la maniabilité douteuse du titre (qui va fortement booster la production mondiale de sel).
Les grincheux parleront d'énième maltraitance de la franchise Rayman, mais on peut tout à fait en retenir un jeu plutôt addictif et pas déplaisant.