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53 critiques
Nanar tout sec
Vu de loin Redeemer a tout du plaisir coupable avec son gameplay simple et brutal, son ambiance sentant bon la série B et ses litres d’hémoglobine déversés par minutes. Après une heure de jeu, on se...
le 14 févr. 2020
Jeu de Sobaka Studio, Gambitious Digital Entertainment, ESDigital Games et Plaion (2017 · PC)
Allez, je suis un peu généreux avec ma note. Redeemer c'est un 6.5, c'est bien, rien n'est exceptionnel, rien n'est vraiment mauvais, il manque simplement des petits trucs un peu partout pour en faire un vrai super jeu. C'est un peu Kratos qui rencontre John Wick, on mélange du beat them up avec du tir, à la sauce ultra violente. Le jeu n'est pas un budget AAA, ça se voit vite : des cinématiques avec de simples images statiques, une histoire vue et revue des dizaines de fois, un gameplay efficace qui emprunte à des jeux plus connus. On peut penser aux Batmans pour le système de combat, même si c'est évidemment moins fluide. La partie tir est assez classique, mais le mix entre les deux est sympa, c'est facile à utiliser et permet de varier sa façon de progresser. Graphiquement, c'est pas mal du tout, même si on ne peut pas tourner la caméra (ce qui doit d'ailleurs participer à rendre l'affichage moins énergivore). Le jeu n'est ni trop long ni trop court, il y a peu d'extras (un petit mode par vagues, de la coop), c'est clairement à destination de ceux cherchant un défouloir casual pas trop cher qui va les distraire pendant une demi douzaines d'heure. Ce contrat est rempli, tout simplement.
Créée
le 15 mars 2026
Critique lue 8 fois
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le 23 août 2017
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