Resident Evil 3...sortie en 2020...c'est pour moi...ma deuxième expérience avec cette licence iconique...mon deuxième séjour dans cette ville de Mid-West fantasmée...et toujours dans un état apocalyptique...et voilà...après 6 heures...11 morts...62 sauvegardes...tout les documents récoltés...et une caisse de stockage remplie à ras bord...de munitions...de kits soins...de sprays...et d'objets clefs dont l'utilisation est caduques...je peux dire...revendiquer...affirmer...que oui...2 fois oui...cet épisode...plus jeu vidéo dans l'âme vis à vis du 2 qui était davantage une expérience...m'a beaucoup plus amusé...envoûté...satisfait...que son prédécesseur pourtant tant vanté...mais bon que voulez-vous...ça c'est perso...car oui...par son level-design...enchaînement d'extérieur...d'intérieur...gardant l'aspect "Metroidvania" du 2...mais plus digeste...plus clair...plus diversifié...me poussant à optimiser...à refaire...mes différents aller-retours...quitte à recharger ma partie...par son gameplay...plus actuel...avec ses dash...ses feintes latérales...son couteau incassable...son système de lock...me poussant à volontairement esquiver...à laisser en vie...à contempler...avec amusement et gourmandise...nos fameux morts vivants...par son protagoniste principal...Jill..par ses visions...sa relation avec Carlos...son statut de super-flic...son apparence...me poussant à davantage s'attacher à elle...plutôt que Claire que j'avais précédemment incarné...et excellemment mis en lumière par les chapitres où l'on incarne Carlos...mais je vous laisse la surprise...par son antagoniste...Nemesis...mix entre Mr.X et G...à la fois super-arme biologique et animal mutant...évoluant au fil de nos différentes confrontations avec lui...justifiant parfaitement notre parcours et notre quête initiale...et nous offrant un final...dantesque et ludique...dont Devil May Cry pourrait être jaloux...tant sa grandiloquence...me procurant une jouissance énorme une fois vaincu...par son moteur graphique...le Re Engine...peaufiné...sublimé...offrant une direction visuelle la plus aboutie venant de Capcom...par sa générosité...nous offrant munitions...pièces de sauvegarde...soins...avec amour...retirant toute pression et nous laissant nous amusé davantage avec le jeu...par sa mise en scène...un rythme effréné...sans temps morts...en lien avec l'urgence de la situation...ses cinématiques...parfois interactives...parfois en prises de vues réelles...parfois à la première personne...nous immergeant immédiatement...par sa cinématique finale...où Jill...enfin en sécurité...profitant d'un ultime rayon de soleil...et lâchant "adieu Raccoon"...totalement en phase avec moi et mon parcours au sein de cette licence...me faisant lâcher ma petite larme...donc oui...pour tout ça...j'aime...j'adore...je défend...Resident Evil 3...avec passion...amour et générosité à l'instar des développeurs derrière lui...merci pour ces deux aventures...ces deux remakes...qui m'ont bousculé...m'ont changé...et fait évolué...mon profil et passionné de ce média interactif....