Chris "The Rock" Redfield est là pour vous protéger

Le Resident Evil nouveau est arrivé (depuis pas mal de temps déjà) mais ça n’est suite qu’à un changement de PC (plus puissant) que je dois le plaisir de pouvoir y jouer.


Tout de suite, on est dans le bain : nous voilà en Afrique, incarnant le cultissime (voire culturiste) Chris Redfield, membre du BSAA, accompagné de la (très) charmante Sheva Alomar. S’ils sont dans ce village de Kijuju, c’est pour empêche la vente d’armes bactériologique mais, comme d’habitude, tout va aller de travers. La population devient carrément hostile (vouloir lyncher les héros, c’est bien de l’hostilité, non ?), et de drôle de pratiques, concernant la transmission d’un virus inconnu, sont mises à jour. Derrière tout cela, on va retrouver un nom : l’entreprise Tricell et sa très sexy (avoir le décolleté au niveau du nombril, c’est sexy ?) représentante, Excella Gione. Chris et Sheva auront fort à faire pour lutter contre une pandémie mondiale.


Que dire de ce nouvel opus ? Tout d’abord, soyons franc : je me suis beaucoup amusé. L’histoire est plutôt bien construite, pleine de rebondissements, les personnages et les méchants sont charismatiques (enfin, y'a Weskler…), les boss sont spectaculaires (et pas du tout ridicules!), et l’on est clairement dans la trame de la saga. Mon souci, et il s’agit du même que pour RE4, c’est que justement la saga a perdu de son côté survival horror. Ce qui fait une partie du charme de ce type de jeu, c’est de se demander si l’on doit fuir pour économiser ses munitions ou bien se débarrasser du zombie, en priant pour viser juste et efficace. Ici, on tire dans le tas, et il n’y a quasiment jamais de pénurie de munitions (surtout les plus puissantes). Pire, pour peu qu’on débloque certaines armes, on peut avoir des munitions illimitées (et lorsqu’il s’agit d’un magnum boosté à mort ou d’une gatling, ben le survival horror, c’est les zombies qui le vivent !), ce qui gâche un peu l’ambiance. Mais bon, on s’amuse quand même vachement, d’un autre côté…


On notera quelques petits trucs sympa : le fait que notre partenaire n’est pas un boulet et se débrouille parfois mieux que nous, le mode Mercenaries toujours aussi plaisant, la possibilité de changer les tenues de nos héros (étrangement, je me fout un peu de celle de Chris…), les séquences de Quick Time Events ajoutent un peu de tension et de fun, les enregistrements qui ne se font plus via les traditionnelles machines à écrire mais pas check point, l’inventaire qui se concentre sur le nombre d’item et moins sur la place prise… Le jeu est assez intuitif au niveau des commandes, et l’on arrive rapidement à prendre du plaisir à jouer. De plus, les graphismes sont tout à fait plaisant et les niveaux très variés : des marécages à un temple enfoui, d’un complexe high tech à une mine, il y en a pour tous les gouts. On pourra quand même franchement sourire dans le final, où Chris casse un rocher grand comme un camion à mains nues ! En fait ,c'est un peu ça tout le long. Un mélange de peur et de bidonnage, en fait. Mais perso, passé la surprise du jeu résolument tourné action (avec, en même temps, des personnages lourds comme des Hummers quand il s'agit de faire un pauvre demi tour).


En résumé, Resident Evil 5 est un jeu très sympa, dans la plus pure lignée du 4. Bien sûr, le parti prit d’un certain côté FPS en lieu et place du survival horror habitude peut surprendre et dérouter un poil mais bon, le plaisir est là et quelques séquences nous comblent niveau angoisse (hein, les lickers qui débaroulent de partout pendant qu’on tente d’ouvrir un pont). Sans compter qu’on retrouve de vieilles connaissances, mais ça…

Chat-alors
8
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Créée

le 24 août 2017

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