Resident Evil 5
6
Resident Evil 5

Jeu de Capcom (2009 · PC)

Un bon Resident Evil, mais en coop uniquement

Points positifs :
- Graphismes qui tiennent extrêmement bien la route encore aujourd'hui en y jouant un ultra
- Design des personnages assez convaincant (sauf peut-être pour Jill)
- Les cinématiques sont vraiment bien réalisées
- Une tension assez bien présente dans les phases de combats en coop
- Le système d'inventaire accentue bien l'entraide en coopération
- Certains combats de boss sont remarquables
- Level design toujours aussi bon
- Une grande variété dans les environnements au cours de l'aventure
- Les énigmes sont plutôt cools
- Bonne rejouabilité


Points négatifs :
- Beaucoup de cinématiques pour un scénario vraiment nul (comme tous les RE)
- Maniabilité vraiment rigide, qui n'as pas changé depuis Resident Evil 4 alors que Dead Space, Gears of War & Uncharted sont passés par là auparavant
- En solo, Sheva Alomar vous donnera plusieurs fois l'envie de lui tirer une balle dans la tête tellement elle est nulle et égoïste
- Hitbox vraiment pas terrible
- Bestiaire un peu moins inspiré que celui de Resident Evil 4
- Le placement des ennemis peut être vraiment chiant à certains moments
- Pourquoi on ne peut pas voir Chris & Sheva se faire décapiter par la tronçonneuse ?
- Le passage dans l'usine est affreux
- Certains combats de boss sont tellement tirés à la corde que ça en devient frustrant (comme le boss Uroboros)
- Certaines séquences de QTE sont vraiment nuls
- Rythme tellement frénétique qu'on apprécie jamais réellement les décors dans lesquels on avance, là où Resident Evil 4 faisait de gros efforts là dessus
- Musique un peu quelconque au final

Harte
5
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le 21 nov. 2021

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Harte

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