Resident Evil 6
5.3
Resident Evil 6

Jeu de Capcom (2012 · Xbox 360)

Le tournant de la série avait déjà été amorcé par le monstrueux 4ème épisode et le 5, mais c'est à partir du 6 que cette franchise a définitivement sombrer dans la daubasse absolue. Le gameplay n'est pas du tout fait pour un jeu tant orienté action, pas du tout adapté en conséquence, l'inventaire est une catastrophe, l'ambiance macabre et oppressante a complètement disparue au profit de l'action à gogo complètement caricaturale (certains niveaux sont particulièrement navrants). Enfin non, le côté oppressant n'a pas disparu mais pour une raison différente : les mécaniques de jeu mal pensées. La difficulté est en effet mal dosée, l'I.A. des ennemies inégale. Que c'est mal branlé !


Le 4 avait su trouver l'équilibre ambiance/action avec son excellente mise en scène, son bestiaire énorme et sa direction artistique de folie pleine de créativité, mais ce 6ème opus à chaque fois que je me forçais à y jouer ça a été un calvaire. Même techniquement il est loin de foutre une claque comme le 4, le 5, le rebirth j'en parle même pas... J'avais l'impression de jouer à un Gears of war sans l'inspiration qui va avec et sans ce gameplay superbement fluide et bien rodé. Le bestiaire semble tout droit sortie d'un Lost planet et a un design complètement foiré et le corps à corps est abusé. Le scénario est morcelé et terriblement inégal (seule la séquence avec Leon rattrape un peu le tout).


Une véritable bouse poussive et surfaite. Avec un humour à la con encombrant qui fait perdre le peu de maturité qu'il restait à l'ensemble et qui détruit complètement le sérieux des enjeux de l'histoire. Aucune personnalité ne ressort de ce jeu. C'est un patchwork d'idées occidentalisé à l'extrême. Mais malgré tout c'est l'épisode le plus vendu car le plu bourrin... Autant le 5 restait sympa car on aurait dit un RE 4 du pauvre en moins inspiré tout en restant assez sympa, autant celui-ci... On a complètement perdu l'essence même de cette série mythique, ce qui faisait sons sel et son charme. Etant un gros fan des épisodes old-school ça fait mal de voir ça. Ceux qui foutent la moyenne à ce jeu n'ont rien compris à ce que représente ce monument "Biohazard". Et le pire dans tout ça, c'est que même si on on ne prend pas ce jeu pour un vrai RE c'est un mauvais jeu d'action, un mauvais TPS mal maîtrisé.


Mais bon, ça plait quand même à ceux qui ne s'intéressent qu'au pan pan boum boum... Navrant. Moi je n'achète pas un RE pour avoir un TPS bourrin full action je suis désolé. RE c'est avant tout une ambiance, une direction artistique, un rythme posé... Ne s'arrêter qu'au gameplay c'est ne rien connaître aux Survival-horror, c'est n'avoir rien compris au genre... Un vrai SH se doit d'avoir un gameplay un minimum lent et lourd avec un minimum d'action pour favoriser le sentiment de vulnérabilité et d'oppression...Mais même au niveau gameplay c'est mauvais et anti ergonomique au possible...


Et qu'on arrête de dire que ce n'est que la suite logique des precedents opus au niveau action hollywoodienne quand on voit comment celui-ci se contrefout de la cohérence et de la fidélité du lore RE...


Heureusement qu'un Remaster de la perle Rebirth est sorti récemment, ça m'a permit de pouvoir terminer le meilleur opus de la saga.

MrShepard
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le 14 juin 2015

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