le 31 août 2025
Si creux!
Ce n'est vraiment pas une licence de coeur pour moi, mais retrouver ce jeu dans des listes de perles cachés de la gameboy color et quelques vidéos du jeu, ça m'a furieusement donner envi d'y...
SensCritique a changé. On vous dit tout ici.
Ce n'est vraiment pas une licence de coeur pour moi, mais retrouver ce jeu dans des listes de perles cachés de la gameboy color et quelques vidéos du jeu, ça m'a furieusement donner envi d'y jouer.
Franchement, ne sachant rien du titre, la moindre vidéo, peut vous faire vous dire qu'on est passé sur une digne et grande adaptation pour la petite console portable de nintendo... Puis une fois le jeu en main, c'est la douche froide...
Le pari de faire un survival horror sur Game Boy Color était pourtant audacieux. Techniquement, il faut reconnaître que le jeu est bluffant. C’est sans doute un des plus beaux de la console, avec des décors détaillés, quelques petites scènes cinématiques bien fichues, une ambiance sonore vraiment solide. L’atmosphère fonctionne, on sent qu’ils ont poussé la machine dans ses derniers retranchements.
Rien à dire, c’est impressionnant pour une gameboy color!
Le problème, c’est tout le reste...
Le gameplay est comme scindé en deux.
-Exploration assez classique, où l’on fouille des salles, récupère des munitions, des clés ou des soins…
-Combats, basés sur un viseur qui défile de gauche à droite, qu’il faut stopper au bon moment pour toucher un ennemi.
Sur le papier, pourquoi pas. En pratique, ça devient vite répétitif, et surtout, ça manque totalement de la tension et de la subtilité qui font le charme d’un Resident Evil. Pas d’énigmes, pas de vraie gestion fine, juste une progression qui s’alourdit avec le temps.
Le jeu tente de garder l’esprit survival en rendant les munitions limitées, les soins rares, et les boss de plus en plus coriaces. Mais à la fin, ça devient surtout épuisant, répétitif et inintéressant. On enchaîne les combats, les derniers boss sont ridiculement difficiles, et la frustration prend le dessus.
C’est ça qui résume le mieux mon sentiment. Gaiden impressionne au premier abord, puis lasse, pour finit par agacer. Il n’a ni le côté cérébral et pesant des classiques, ni le dynamisme de l’ère Resident Evil 4, et du coup il se retrouve coincé dans un entre-deux qui ne parlera à personne. C’est peut-être un jeu qu’on peut regarder avec curiosité, qu’on cite volontiers dans des tops sur la Game Boy Color, mais ce n’est pas un jeu qu’on a envie de refaire.
Resident Evil Gaiden est une curiosité technique, mais pas un bon jeu. Il a l’ambiance, il a l’audace, mais il n’a ni le plaisir, ni l’équilibre, ni l’envie d’y retourner. Il reste coincé entre deux époques de la saga, sans réussir à plaire aux fans de l’une ou de l’autre.
On peut s’y intéresser pour l’histoire, bien que semble-t-il, elle n'est plus canon... Mais sûrement pas pour le fun.
Me faisant me poser des questions sur ces fameuses vidéo "hidden gems", qu'on peut trouver sur le net... Puisque beaucoup de jeu très médiocres sont dessus et tomber sur ce genre de produit, donne cruellement l'impression d'avoir fait le tour d'une console et de n'avoir plus que les restes à manger...
Créée
le 31 août 2025
Critique lue 9 fois
le 31 août 2025
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