Critiques de Reus

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zacbru

le 31 mai 2013

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ou comment cultiver des humains sur un frisbee

Reus est difficilement prononçable (c'est du néerlandais), et le challenge de prononciation et à la hauteur du challenge du gameplay. Reus est dur, bien loin des autres god games où on pouponne nos petits villageois et on manie les forces de la nature. Non sur Reus, le gameplay consiste...

8

LoutrePerfide

le 16 juil. 2013

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Critique de Reus par LoutrePerfide

Reus n'est pas un jeu AAA, ce n'est pas non plus un jeu qui mettra à genoux votre ordinateur mais c'est bel et bien une très belle surprise vidéo-ludique de cette année 2013. C'est donc le premier jeu des studios Abbey Games dans lequel vous dirigez de puissantes divinités (4 au total) qui...

5

monDmonium

le 21 sept. 2021

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...

Dix heures sur un jeu de gestion indépendant me semble suffisant pour évaluer sa propre réceptivité au soft. Après honnêtement je sais pas trop quoi dire, un peu brouillon, un peu mou, jamais vraiment palpitant, y a un travail de fond intéressant quand même pour les énervés, mais j'ai beau avoir...

8

DavidRumeaux

le 25 mars 2019

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Reus !

Petit jeu de création de vie, et de stratégie dans un sens, Reus réussit parfaitement son pari... Grâce à un design réussis et le fait de nous faire développer une vie sur une planéte, en contrôlant quatres esprits ayant chacun leurs possibilité, le jeu possède vraiment une âme, une patte qui le...

7

diegowar

le 16 août 2014

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Critique de Reus par diegowar

Reus est un God-Game vraiment bien fait, avec une bonne interface, un bon concept, un design plutôt pas mal, mais qui ne m'a pas tenu sur la longueur. Le jeu est vraiment sympathique à découvrir, faire les tutoriaux, etc... Mais au bout d'un certain nombres de parties on se rend compte que c'est...

5

Nemesis666

le 6 juin 2013

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Critique de Reus par Mr. N e M

Moyen. Ne va pas au bout des choses. N'est pas similaire à Populous. On en fait vite le tour. Une ou deux heures avant de ce faire chier.