L'actualité sur Road Rash 3

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csg2bo

a attribué 7/10 au jeu

Road Rash 3

Monkey Do Productions et Electronic Arts · 1995

Résumé · Après les deux précédents jeux Road Rash, le joueur a conquis le championnat américain de motos illégales. Mais pourquoi se contenter de cela quand on peut conquérir le monde : courir dans les rues paisibles du Royaume-Uni, éviter les animaux au Kenya, s'enflammer dans la nuit au Japon ou sauter sur les circuits vallonnés d'Italie ? Conservant l'esprit des deux jeux précédents, Road Rash 3 ajoute de nouveaux sprites numérisés (basés sur le remake Sega-CD sorti un an plus tôt), des améliorations de motos, plus d'armes et une police plus méchante. La plupart des autres aspects du jeu restent inchangés : le joueur commence dans la division la plus basse avec une petite somme d'argent et une moto lente et difficile à manier. Pour obtenir plus d'argent (et une moto plus rapide), le joueur doit battre le plus grand nombre des 15 autres coureurs jusqu'à la ligne d'arrivée, en utilisant tous les moyens possibles, y compris les coups de pied et de poing pour les mettre KO. En remportant les cinq courses d'un niveau (en terminant dans les trois premières places), le joueur passe au niveau suivant, où les adversaires sont plus rapides et plus coriaces, la police plus active et la course plus longue. En ce qui concerne les nouveaux éléments de gameplay du dernier titre de la série sorti sur la console 16 bits de Sega, les motos peuvent également être améliorées en choisissant des améliorations moins coûteuses (au lieu d'en acheter de nouvelles) telles que les pneus (moins de dérapage), le moteur (améliore l'accélération et la vitesse de pointe), la suspension (permet un meilleur contrôle lors de l'atterrissage après les sauts) et la carrosserie (la moto prend plus de coups avant de se transformer en métal fumant). Au lieu de s'appuyer sur de simples patrouilles à moto, la police dispose désormais d'un système de contrôle de la circulation.

7

csg2bo
Pat_project

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GnM

a écrit

une critique

sur le jeu

et lui a attribué 8/10

GnM

Oui , je me souviens de "Partir Quand Même" (issue de cet album sorti en 1988) . Bon , ben elle s'est pas écoutée pour son retrait et c'est vrai que la chose est pauvre en soi . Comme tu dis , de "Clair Obscur" , je ne connaissais que cette reprise de Mireille et Jean Sablon que le duo Dutronc /Hardy reprirent .Si Françoise Hardy était encore vivante , elle aurait pas été d'accord avec toi sur l'album qui s'est rebaptisé "La Question" courant 2000 . Elle cherchait quelque chose de plus profond...

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Le 15 janv. 2026

Pat_project

Tuca, c'est celle de la chanson de Pink Martini ? Je suis de trop ici, c'est l'exception de l'album Décalages. Elle peut sembler un peu mièvre mais c'est quand même une jolie chanson... Comme toujours SC fait les choses à moitié. Le coffret Les Essentiels, c'est le volume 1. L'album One-Nine-Seven-Zero, c'est le volume 2. Dans la foulée, j'ai quand même acheté le premier volume, totalement inutile puisque j'ai tous les albums qu'il contient, mais c'est con d'avoir un coffret et pas l'autre. http...

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Le 15 janv. 2026

GnM

Tuca, c'est celle de la chanson de Pink Martini ? Pas plus que la chanson (Tuca Tuca) comme celle interprétée en 1971 par une chanteuse répondant au nom de Rafaëlla Carrà .
La Tuca que je parle c'est celle là
https://www.senscritique.com/contact/Tuca_da_Silva/2048642 . "Comme toujours SC fait les choses à moitié. " . Au moment je t'ai "posté" ça , crois moi que je me suis fait ou du moins je me suis imaginé de cette même réflexion .

Le 15 janv. 2026

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Djamslug21

a attribué 7/10 au jeu

Road Rash 3

Monkey Do Productions et Electronic Arts · 1995

Résumé · Après les deux précédents jeux Road Rash, le joueur a conquis le championnat américain de motos illégales. Mais pourquoi se contenter de cela quand on peut conquérir le monde : courir dans les rues paisibles du Royaume-Uni, éviter les animaux au Kenya, s'enflammer dans la nuit au Japon ou sauter sur les circuits vallonnés d'Italie ? Conservant l'esprit des deux jeux précédents, Road Rash 3 ajoute de nouveaux sprites numérisés (basés sur le remake Sega-CD sorti un an plus tôt), des améliorations de motos, plus d'armes et une police plus méchante. La plupart des autres aspects du jeu restent inchangés : le joueur commence dans la division la plus basse avec une petite somme d'argent et une moto lente et difficile à manier. Pour obtenir plus d'argent (et une moto plus rapide), le joueur doit battre le plus grand nombre des 15 autres coureurs jusqu'à la ligne d'arrivée, en utilisant tous les moyens possibles, y compris les coups de pied et de poing pour les mettre KO. En remportant les cinq courses d'un niveau (en terminant dans les trois premières places), le joueur passe au niveau suivant, où les adversaires sont plus rapides et plus coriaces, la police plus active et la course plus longue. En ce qui concerne les nouveaux éléments de gameplay du dernier titre de la série sorti sur la console 16 bits de Sega, les motos peuvent également être améliorées en choisissant des améliorations moins coûteuses (au lieu d'en acheter de nouvelles) telles que les pneus (moins de dérapage), le moteur (améliore l'accélération et la vitesse de pointe), la suspension (permet un meilleur contrôle lors de l'atterrissage après les sauts) et la carrosserie (la moto prend plus de coups avant de se transformer en métal fumant). Au lieu de s'appuyer sur de simples patrouilles à moto, la police dispose désormais d'un système de contrôle de la circulation.

7

Djamslug21
Gilles Rammant

a attribué 7/10 au jeu

Road Rash 3

Monkey Do Productions et Electronic Arts · 1995

Résumé · Après les deux précédents jeux Road Rash, le joueur a conquis le championnat américain de motos illégales. Mais pourquoi se contenter de cela quand on peut conquérir le monde : courir dans les rues paisibles du Royaume-Uni, éviter les animaux au Kenya, s'enflammer dans la nuit au Japon ou sauter sur les circuits vallonnés d'Italie ? Conservant l'esprit des deux jeux précédents, Road Rash 3 ajoute de nouveaux sprites numérisés (basés sur le remake Sega-CD sorti un an plus tôt), des améliorations de motos, plus d'armes et une police plus méchante. La plupart des autres aspects du jeu restent inchangés : le joueur commence dans la division la plus basse avec une petite somme d'argent et une moto lente et difficile à manier. Pour obtenir plus d'argent (et une moto plus rapide), le joueur doit battre le plus grand nombre des 15 autres coureurs jusqu'à la ligne d'arrivée, en utilisant tous les moyens possibles, y compris les coups de pied et de poing pour les mettre KO. En remportant les cinq courses d'un niveau (en terminant dans les trois premières places), le joueur passe au niveau suivant, où les adversaires sont plus rapides et plus coriaces, la police plus active et la course plus longue. En ce qui concerne les nouveaux éléments de gameplay du dernier titre de la série sorti sur la console 16 bits de Sega, les motos peuvent également être améliorées en choisissant des améliorations moins coûteuses (au lieu d'en acheter de nouvelles) telles que les pneus (moins de dérapage), le moteur (améliore l'accélération et la vitesse de pointe), la suspension (permet un meilleur contrôle lors de l'atterrissage après les sauts) et la carrosserie (la moto prend plus de coups avant de se transformer en métal fumant). Au lieu de s'appuyer sur de simples patrouilles à moto, la police dispose désormais d'un système de contrôle de la circulation.

7

Gilles Rammant
AdrienBartczak

a recommandé le jeu

Road Rash 3

Monkey Do Productions et Electronic Arts · 1995

Résumé · Après les deux précédents jeux Road Rash, le joueur a conquis le championnat américain de motos illégales. Mais pourquoi se contenter de cela quand on peut conquérir le monde : courir dans les rues paisibles du Royaume-Uni, éviter les animaux au Kenya, s'enflammer dans la nuit au Japon ou sauter sur les circuits vallonnés d'Italie ? Conservant l'esprit des deux jeux précédents, Road Rash 3 ajoute de nouveaux sprites numérisés (basés sur le remake Sega-CD sorti un an plus tôt), des améliorations de motos, plus d'armes et une police plus méchante. La plupart des autres aspects du jeu restent inchangés : le joueur commence dans la division la plus basse avec une petite somme d'argent et une moto lente et difficile à manier. Pour obtenir plus d'argent (et une moto plus rapide), le joueur doit battre le plus grand nombre des 15 autres coureurs jusqu'à la ligne d'arrivée, en utilisant tous les moyens possibles, y compris les coups de pied et de poing pour les mettre KO. En remportant les cinq courses d'un niveau (en terminant dans les trois premières places), le joueur passe au niveau suivant, où les adversaires sont plus rapides et plus coriaces, la police plus active et la course plus longue. En ce qui concerne les nouveaux éléments de gameplay du dernier titre de la série sorti sur la console 16 bits de Sega, les motos peuvent également être améliorées en choisissant des améliorations moins coûteuses (au lieu d'en acheter de nouvelles) telles que les pneus (moins de dérapage), le moteur (améliore l'accélération et la vitesse de pointe), la suspension (permet un meilleur contrôle lors de l'atterrissage après les sauts) et la carrosserie (la moto prend plus de coups avant de se transformer en métal fumant). Au lieu de s'appuyer sur de simples patrouilles à moto, la police dispose désormais d'un système de contrôle de la circulation.

LaTeigne32

a envie de jouer au jeu

Capii

a attribué 7/10 au jeu

Road Rash 3

Monkey Do Productions et Electronic Arts · 1995

Résumé · Après les deux précédents jeux Road Rash, le joueur a conquis le championnat américain de motos illégales. Mais pourquoi se contenter de cela quand on peut conquérir le monde : courir dans les rues paisibles du Royaume-Uni, éviter les animaux au Kenya, s'enflammer dans la nuit au Japon ou sauter sur les circuits vallonnés d'Italie ? Conservant l'esprit des deux jeux précédents, Road Rash 3 ajoute de nouveaux sprites numérisés (basés sur le remake Sega-CD sorti un an plus tôt), des améliorations de motos, plus d'armes et une police plus méchante. La plupart des autres aspects du jeu restent inchangés : le joueur commence dans la division la plus basse avec une petite somme d'argent et une moto lente et difficile à manier. Pour obtenir plus d'argent (et une moto plus rapide), le joueur doit battre le plus grand nombre des 15 autres coureurs jusqu'à la ligne d'arrivée, en utilisant tous les moyens possibles, y compris les coups de pied et de poing pour les mettre KO. En remportant les cinq courses d'un niveau (en terminant dans les trois premières places), le joueur passe au niveau suivant, où les adversaires sont plus rapides et plus coriaces, la police plus active et la course plus longue. En ce qui concerne les nouveaux éléments de gameplay du dernier titre de la série sorti sur la console 16 bits de Sega, les motos peuvent également être améliorées en choisissant des améliorations moins coûteuses (au lieu d'en acheter de nouvelles) telles que les pneus (moins de dérapage), le moteur (améliore l'accélération et la vitesse de pointe), la suspension (permet un meilleur contrôle lors de l'atterrissage après les sauts) et la carrosserie (la moto prend plus de coups avant de se transformer en métal fumant). Au lieu de s'appuyer sur de simples patrouilles à moto, la police dispose désormais d'un système de contrôle de la circulation.

7

Capii
JohnLogan

a attribué 6/10 au jeu

Disphares

a attribué 4/10 au jeu

kalredher

a attribué 2/10 au jeu

Donecane

a attribué 7/10 au jeu

Road Rash 3

Monkey Do Productions et Electronic Arts · 1995

Résumé · Après les deux précédents jeux Road Rash, le joueur a conquis le championnat américain de motos illégales. Mais pourquoi se contenter de cela quand on peut conquérir le monde : courir dans les rues paisibles du Royaume-Uni, éviter les animaux au Kenya, s'enflammer dans la nuit au Japon ou sauter sur les circuits vallonnés d'Italie ? Conservant l'esprit des deux jeux précédents, Road Rash 3 ajoute de nouveaux sprites numérisés (basés sur le remake Sega-CD sorti un an plus tôt), des améliorations de motos, plus d'armes et une police plus méchante. La plupart des autres aspects du jeu restent inchangés : le joueur commence dans la division la plus basse avec une petite somme d'argent et une moto lente et difficile à manier. Pour obtenir plus d'argent (et une moto plus rapide), le joueur doit battre le plus grand nombre des 15 autres coureurs jusqu'à la ligne d'arrivée, en utilisant tous les moyens possibles, y compris les coups de pied et de poing pour les mettre KO. En remportant les cinq courses d'un niveau (en terminant dans les trois premières places), le joueur passe au niveau suivant, où les adversaires sont plus rapides et plus coriaces, la police plus active et la course plus longue. En ce qui concerne les nouveaux éléments de gameplay du dernier titre de la série sorti sur la console 16 bits de Sega, les motos peuvent également être améliorées en choisissant des améliorations moins coûteuses (au lieu d'en acheter de nouvelles) telles que les pneus (moins de dérapage), le moteur (améliore l'accélération et la vitesse de pointe), la suspension (permet un meilleur contrôle lors de l'atterrissage après les sauts) et la carrosserie (la moto prend plus de coups avant de se transformer en métal fumant). Au lieu de s'appuyer sur de simples patrouilles à moto, la police dispose désormais d'un système de contrôle de la circulation.

7

Donecane
ThibJo

a attribué 7/10 au jeu

Road Rash 3

Monkey Do Productions et Electronic Arts · 1995

Résumé · Après les deux précédents jeux Road Rash, le joueur a conquis le championnat américain de motos illégales. Mais pourquoi se contenter de cela quand on peut conquérir le monde : courir dans les rues paisibles du Royaume-Uni, éviter les animaux au Kenya, s'enflammer dans la nuit au Japon ou sauter sur les circuits vallonnés d'Italie ? Conservant l'esprit des deux jeux précédents, Road Rash 3 ajoute de nouveaux sprites numérisés (basés sur le remake Sega-CD sorti un an plus tôt), des améliorations de motos, plus d'armes et une police plus méchante. La plupart des autres aspects du jeu restent inchangés : le joueur commence dans la division la plus basse avec une petite somme d'argent et une moto lente et difficile à manier. Pour obtenir plus d'argent (et une moto plus rapide), le joueur doit battre le plus grand nombre des 15 autres coureurs jusqu'à la ligne d'arrivée, en utilisant tous les moyens possibles, y compris les coups de pied et de poing pour les mettre KO. En remportant les cinq courses d'un niveau (en terminant dans les trois premières places), le joueur passe au niveau suivant, où les adversaires sont plus rapides et plus coriaces, la police plus active et la course plus longue. En ce qui concerne les nouveaux éléments de gameplay du dernier titre de la série sorti sur la console 16 bits de Sega, les motos peuvent également être améliorées en choisissant des améliorations moins coûteuses (au lieu d'en acheter de nouvelles) telles que les pneus (moins de dérapage), le moteur (améliore l'accélération et la vitesse de pointe), la suspension (permet un meilleur contrôle lors de l'atterrissage après les sauts) et la carrosserie (la moto prend plus de coups avant de se transformer en métal fumant). Au lieu de s'appuyer sur de simples patrouilles à moto, la police dispose désormais d'un système de contrôle de la circulation.

7

ThibJo
Essence-Fondamentale

a attribué 7/10 au jeu

Road Rash 3

Monkey Do Productions et Electronic Arts · 1995

Résumé · Après les deux précédents jeux Road Rash, le joueur a conquis le championnat américain de motos illégales. Mais pourquoi se contenter de cela quand on peut conquérir le monde : courir dans les rues paisibles du Royaume-Uni, éviter les animaux au Kenya, s'enflammer dans la nuit au Japon ou sauter sur les circuits vallonnés d'Italie ? Conservant l'esprit des deux jeux précédents, Road Rash 3 ajoute de nouveaux sprites numérisés (basés sur le remake Sega-CD sorti un an plus tôt), des améliorations de motos, plus d'armes et une police plus méchante. La plupart des autres aspects du jeu restent inchangés : le joueur commence dans la division la plus basse avec une petite somme d'argent et une moto lente et difficile à manier. Pour obtenir plus d'argent (et une moto plus rapide), le joueur doit battre le plus grand nombre des 15 autres coureurs jusqu'à la ligne d'arrivée, en utilisant tous les moyens possibles, y compris les coups de pied et de poing pour les mettre KO. En remportant les cinq courses d'un niveau (en terminant dans les trois premières places), le joueur passe au niveau suivant, où les adversaires sont plus rapides et plus coriaces, la police plus active et la course plus longue. En ce qui concerne les nouveaux éléments de gameplay du dernier titre de la série sorti sur la console 16 bits de Sega, les motos peuvent également être améliorées en choisissant des améliorations moins coûteuses (au lieu d'en acheter de nouvelles) telles que les pneus (moins de dérapage), le moteur (améliore l'accélération et la vitesse de pointe), la suspension (permet un meilleur contrôle lors de l'atterrissage après les sauts) et la carrosserie (la moto prend plus de coups avant de se transformer en métal fumant). Au lieu de s'appuyer sur de simples patrouilles à moto, la police dispose désormais d'un système de contrôle de la circulation.

7

Essence-Fondamentale
Fred62200

a attribué 7/10 au jeu

Road Rash 3

Monkey Do Productions et Electronic Arts · 1995

Résumé · Après les deux précédents jeux Road Rash, le joueur a conquis le championnat américain de motos illégales. Mais pourquoi se contenter de cela quand on peut conquérir le monde : courir dans les rues paisibles du Royaume-Uni, éviter les animaux au Kenya, s'enflammer dans la nuit au Japon ou sauter sur les circuits vallonnés d'Italie ? Conservant l'esprit des deux jeux précédents, Road Rash 3 ajoute de nouveaux sprites numérisés (basés sur le remake Sega-CD sorti un an plus tôt), des améliorations de motos, plus d'armes et une police plus méchante. La plupart des autres aspects du jeu restent inchangés : le joueur commence dans la division la plus basse avec une petite somme d'argent et une moto lente et difficile à manier. Pour obtenir plus d'argent (et une moto plus rapide), le joueur doit battre le plus grand nombre des 15 autres coureurs jusqu'à la ligne d'arrivée, en utilisant tous les moyens possibles, y compris les coups de pied et de poing pour les mettre KO. En remportant les cinq courses d'un niveau (en terminant dans les trois premières places), le joueur passe au niveau suivant, où les adversaires sont plus rapides et plus coriaces, la police plus active et la course plus longue. En ce qui concerne les nouveaux éléments de gameplay du dernier titre de la série sorti sur la console 16 bits de Sega, les motos peuvent également être améliorées en choisissant des améliorations moins coûteuses (au lieu d'en acheter de nouvelles) telles que les pneus (moins de dérapage), le moteur (améliore l'accélération et la vitesse de pointe), la suspension (permet un meilleur contrôle lors de l'atterrissage après les sauts) et la carrosserie (la moto prend plus de coups avant de se transformer en métal fumant). Au lieu de s'appuyer sur de simples patrouilles à moto, la police dispose désormais d'un système de contrôle de la circulation.

7

Fred62200
Bricelet

a attribué 7/10 au jeu

Road Rash 3

Monkey Do Productions et Electronic Arts · 1995

Résumé · Après les deux précédents jeux Road Rash, le joueur a conquis le championnat américain de motos illégales. Mais pourquoi se contenter de cela quand on peut conquérir le monde : courir dans les rues paisibles du Royaume-Uni, éviter les animaux au Kenya, s'enflammer dans la nuit au Japon ou sauter sur les circuits vallonnés d'Italie ? Conservant l'esprit des deux jeux précédents, Road Rash 3 ajoute de nouveaux sprites numérisés (basés sur le remake Sega-CD sorti un an plus tôt), des améliorations de motos, plus d'armes et une police plus méchante. La plupart des autres aspects du jeu restent inchangés : le joueur commence dans la division la plus basse avec une petite somme d'argent et une moto lente et difficile à manier. Pour obtenir plus d'argent (et une moto plus rapide), le joueur doit battre le plus grand nombre des 15 autres coureurs jusqu'à la ligne d'arrivée, en utilisant tous les moyens possibles, y compris les coups de pied et de poing pour les mettre KO. En remportant les cinq courses d'un niveau (en terminant dans les trois premières places), le joueur passe au niveau suivant, où les adversaires sont plus rapides et plus coriaces, la police plus active et la course plus longue. En ce qui concerne les nouveaux éléments de gameplay du dernier titre de la série sorti sur la console 16 bits de Sega, les motos peuvent également être améliorées en choisissant des améliorations moins coûteuses (au lieu d'en acheter de nouvelles) telles que les pneus (moins de dérapage), le moteur (améliore l'accélération et la vitesse de pointe), la suspension (permet un meilleur contrôle lors de l'atterrissage après les sauts) et la carrosserie (la moto prend plus de coups avant de se transformer en métal fumant). Au lieu de s'appuyer sur de simples patrouilles à moto, la police dispose désormais d'un système de contrôle de la circulation.

7

Bricelet
Rom-

a attribué 7/10 au jeu

Road Rash 3

Monkey Do Productions et Electronic Arts · 1995

Résumé · Après les deux précédents jeux Road Rash, le joueur a conquis le championnat américain de motos illégales. Mais pourquoi se contenter de cela quand on peut conquérir le monde : courir dans les rues paisibles du Royaume-Uni, éviter les animaux au Kenya, s'enflammer dans la nuit au Japon ou sauter sur les circuits vallonnés d'Italie ? Conservant l'esprit des deux jeux précédents, Road Rash 3 ajoute de nouveaux sprites numérisés (basés sur le remake Sega-CD sorti un an plus tôt), des améliorations de motos, plus d'armes et une police plus méchante. La plupart des autres aspects du jeu restent inchangés : le joueur commence dans la division la plus basse avec une petite somme d'argent et une moto lente et difficile à manier. Pour obtenir plus d'argent (et une moto plus rapide), le joueur doit battre le plus grand nombre des 15 autres coureurs jusqu'à la ligne d'arrivée, en utilisant tous les moyens possibles, y compris les coups de pied et de poing pour les mettre KO. En remportant les cinq courses d'un niveau (en terminant dans les trois premières places), le joueur passe au niveau suivant, où les adversaires sont plus rapides et plus coriaces, la police plus active et la course plus longue. En ce qui concerne les nouveaux éléments de gameplay du dernier titre de la série sorti sur la console 16 bits de Sega, les motos peuvent également être améliorées en choisissant des améliorations moins coûteuses (au lieu d'en acheter de nouvelles) telles que les pneus (moins de dérapage), le moteur (améliore l'accélération et la vitesse de pointe), la suspension (permet un meilleur contrôle lors de l'atterrissage après les sauts) et la carrosserie (la moto prend plus de coups avant de se transformer en métal fumant). Au lieu de s'appuyer sur de simples patrouilles à moto, la police dispose désormais d'un système de contrôle de la circulation.

7

Rom-
Lokhlass

a envie de jouer au jeu

Jean Frelaut

a recommandé le jeu

, lui a attribué 7/10 et l'a ajouté à sa liste

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Road Rash 3

Monkey Do Productions et Electronic Arts · 1995

Résumé · Après les deux précédents jeux Road Rash, le joueur a conquis le championnat américain de motos illégales. Mais pourquoi se contenter de cela quand on peut conquérir le monde : courir dans les rues paisibles du Royaume-Uni, éviter les animaux au Kenya, s'enflammer dans la nuit au Japon ou sauter sur les circuits vallonnés d'Italie ? Conservant l'esprit des deux jeux précédents, Road Rash 3 ajoute de nouveaux sprites numérisés (basés sur le remake Sega-CD sorti un an plus tôt), des améliorations de motos, plus d'armes et une police plus méchante. La plupart des autres aspects du jeu restent inchangés : le joueur commence dans la division la plus basse avec une petite somme d'argent et une moto lente et difficile à manier. Pour obtenir plus d'argent (et une moto plus rapide), le joueur doit battre le plus grand nombre des 15 autres coureurs jusqu'à la ligne d'arrivée, en utilisant tous les moyens possibles, y compris les coups de pied et de poing pour les mettre KO. En remportant les cinq courses d'un niveau (en terminant dans les trois premières places), le joueur passe au niveau suivant, où les adversaires sont plus rapides et plus coriaces, la police plus active et la course plus longue. En ce qui concerne les nouveaux éléments de gameplay du dernier titre de la série sorti sur la console 16 bits de Sega, les motos peuvent également être améliorées en choisissant des améliorations moins coûteuses (au lieu d'en acheter de nouvelles) telles que les pneus (moins de dérapage), le moteur (améliore l'accélération et la vitesse de pointe), la suspension (permet un meilleur contrôle lors de l'atterrissage après les sauts) et la carrosserie (la moto prend plus de coups avant de se transformer en métal fumant). Au lieu de s'appuyer sur de simples patrouilles à moto, la police dispose désormais d'un système de contrôle de la circulation.

7

Jean Frelaut
Zhurricane

a envie de jouer au jeu