Jeu de Catherine Vagnon, Patrick Dublanchet et Ère informatique · Amstrad CPC · 1986 (France)

Genres : Stratégie temps réel, Action
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"De retour d'un très long voyage, vous avez été forcé de poser votre fusée sur IO : panne de carburant. L'ordinateur de bord a détecté une source d'énergie. Pour l'atteindre, et éventuellement en récupérer une partie, vous disposez de trois robbbots : un robbbot porteur, un robbbot dépanneur, et, permettant la liaison entre eux et vous qui contrôlez les opérations depuis la fusée, un robbbot radio. La remarquable qualité des graphismes contribue pleinement à l'ambiance créée par le scénario... Voir plus

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8

ur_best

le 22 oct. 2018

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Ultra novateur

Trois robots pour explorer une planète immense. Difficile de croire que le jeu est sorti en 1986 tant il proposait d'idées nouvelles et de technologies. Possibilite de passer d'un robot à l'autre, chacun avec ses caracteritiques propres. Par exemple, on ne pouvait pas s'aventurer aussi loin que...