Je n'sais pas comment expliquer cette sensation qui m'habitais lors de mes trois pénibles longues heures de jeux sur ce Robocop Rogue City. Tout est dans le titre.
Quelques part Teyon a le mérite d'avoir réussi à inventer un nouveau genre "le rail shooter qui laisse la possibilité à ton "wagon" de bouger sur l'axe X en plus du classique axe Z". C'est pas un peu long comme nom de genre de JV ? y'a moyen de trouver une expression plus concise. A mi chemin entre le FPS et le rail shooter. Des couloirs, des mobs interchangeable qui agissent tous de la même façon, aucune sensation au bout des gâchettes...
Du peu que j'en ai vu du coup le narratif ne sauve pas le gameplay. Ceci dit peut être que ca venait plus tard dans le jeu, mais sans un effort de rétention des autres facettes de ce Robocop je ne pourrai jamais en juger...
Bref, je suis vraiment déçu puisque que comme toute personne née dans les années 80, Robocop a bercé ma tendre enfance. Il aurait mérité mieux.