Un jeu Saint Seiya ? On n'ose y croire, après des années à se coltiner navet sur navet, depuis les début de la NES jusqu'à la PS2. Cet opus saura-t-il redorer le blason de la série ?
Eh bien, contre toute attente, je dois dire que je me suis bien amusé avec ce Saint Seiya, Les Chevaliers du Zodiaque — La Bataille du Sanctuaire. Le jeu reprend la trame du manga, ou plus précisément l'arc des 12 maisons du Zodiaque. Le mode histoire est plutôt bien fichu, et sert de tutorial en même temps qu'il nous fait revivre les exploits de Seiya & consorts.
Le mode mission est quant à lui l'occasion d'utiliser les différents personnages (dont les chevaliers d'Or) dans des escarmouches nous faisant affronter tantôt des vagues d'ennemis (à la Musô), tantôt un seul adversaire, en combat singulier comme ils le disent dans la série.
Alors évidemment, ce genre de produit ne s'adresse qu'aux fans de la série d'origine, et ne brille ni par ses qualités techniques, ni par son gameplay relativement basique (mais fidèle au manga).
Reste que pour ceux qui ont toujours rêvé de jouer à un bon jeu tiré de l'oeuvre de Masami Kuramada, ce Saint Seiya est une occasion à ne pas rater.
Et puis merde, le septième sens, quoi...