Sakura Wars
6.2
Sakura Wars

Jeu de SEGA et Xeen (2020 · PlayStation 4)

Ne connaissant que de nom (et encore) cette saga de chez Sega (lol), les trailers de Sakura Wars me donnait bien envie. Niveau scénario et réalisation, c'est globalement du très bon. Mais dommage que ce soit un meilleur visual novel/jeu de drague qui aurait du peut-être oublier le côté action...


Sakura Wars nous met dans la peau de Seijuro Kamiyama, un militaire qui est nommé capitaine de la Brigade des Fleurs. Une unité de pilotes de méchas composés de cinq jeunes femmes, et qui font face aux menaces démoniaques qui pèsent sur Tokyo, en rivalité avec les autres Brigades de la planète entière. Mais elles sont aussi comédiennes (amateures) au Théâtre Impériale de Tokyo, et il va falloir combattre une nouvelle menace en plus de relever la tête du théâtre en pleine décrépitude. Cette intrigue sur deux plans (les méchas VS démons d'un côté, les filles du théâtre de l'autre), a beau être entremêlé pour que chacune ait une importance, je me suis largement plus pris au jeu de la partie "visual novel". On s'attache rapidement aux filles et on essaye de comprendre leurs caractères au mieux possible pour les découvrir, tout en étant tenté par les réponses les plus absurdes pour bien rigoler (parce que le jeu est assez drôle, sans non plus se plier de rire). Une vision romancé et douce de la vie dans ce Tokyo steampunk très agréable qui passe aussi par des dialogues intéressants et une vraie évolution des relations qui se ressent au fil du jeu. On sent les conséquences de nos choix, et ça fait plaisir quand même ! Pour l'intrigue "action", c'est assez prévisible et classique mais c'est du classique efficace !


Mais le souci du jeu, c'est sa partie action. A chaque chapitre, on a un niveau ou l'on incarne les méchas et on doit affronter une série de démons jusqu'a un boss. En plus d'être très facile (je ne suis pas mort une seule fois du jeu, c'est rare), le gameplay donne une impression de daté, les méchas sont trop rigides, il n'y a aucune option de personnalisation de nos méchas et les combats sont assez mous. MAIS que ce soit la réalisation, les graphismes (qui sont définitivement dans le haut du panier des jeux "animés), le chara-design signé Tite Kubo (Bleach) ou l'excellente OST, toutes ces réussites permettent malgré tout de se plonger pleinement dans l'ambiance du jeu, et compense largement le gamplay action dépassé.


Sakura Wars est un super visual novel, avec des personnages intéressants à découvrir, une ambiance génialement agréable, une musique de haute volée, une bonne dose de comédie et d'émotions. Dommage que le gameplay ne soit pas à la hauteur manette en main...

Supmad
7
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le 6 août 2020

Critique lue 209 fois

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