SNK commence à maîtriser sa console, ainsi que le genre du jeu de baston, et Samurai Shodown en est un bel exemple. Le jeu regroupe tout leur savoir-faire d’alors : gros sprites bien détaillés, caméra qui zoome et dézoome sans arrêt, gameplay basé sur les armes blanches ce qui est très rare à cette période, assez technique avec sa jauge de spirit et la possibilité de perdre son arme, tout en restant accessible car il se porte moins sur les combos et plus sur les coups puissants, une ambiance tout à fait unique de Japon médiéval, de nombreux personnages hauts en couleurs, et une violence très présente avec des gerbes de sang qui giclent à chaque coup mais moins exagérée que Mortal Kombat, bref, tout est réuni pour en faire un jeu culte. Son ambiance et son approche basée sur les armes blanches seront repris par Namco dans Soul Edge quelques années plus tard. Aujourd’hui il est encore très bon, probablement meilleur que certaines de ses suites, d’autant plus qu’il n’est pas trop difficile, contrairement à la plupart des jeux de la période.


...


Extrait de mon exploration des jeux de combat : https://www.cosmo0.fr/retrogaming-historique-et-meilleurs-jeux/odyssee/combat/seconde-periode-street-fighter-2-et-les-autres/versus-fighting-1993/

cosmoschtroumpf
8
Écrit par

Créée

le 21 mai 2021

Critique lue 65 fois

cosmoschtroumpf

Écrit par

Critique lue 65 fois

D'autres avis sur Samurai Shodown

Samurai Shodown
Psychedeclic
8

Lame innée

L'apparition de "Samurai Shodown" fut une petite révolution dans le monde des jeux de baston sur console : pour la première fois, on incarnait des persos qui ne se battaient pas à mains nues, mais à...

le 2 avr. 2011

3 j'aime

Samurai Shodown
cosmoschtroumpf
8

Critique de Samurai Shodown par cosmoschtroumpf

SNK commence à maîtriser sa console, ainsi que le genre du jeu de baston, et Samurai Shodown en est un bel exemple. Le jeu regroupe tout leur savoir-faire d’alors : gros sprites bien détaillés,...

le 21 mai 2021

Samurai Shodown
Vash
7

Marathon Megadrive N°1 - Ippon !

Sixième jeu : Samurai Shodown. Résultat final : 4 partout (je crois). Prétexte pour arrêter de jouer : les pizzas étaient cuites. Samurai Shodown a peut-être assez mal vieilli, mais fait partie de...

Par

le 24 déc. 2015

Du même critique

Streets of Rage 4
cosmoschtroumpf
9

Critique de Streets of Rage 4 par cosmoschtroumpf

Après Wonder Boy Dragon’s Trap, Dotemu et Lizardcube reviennent sur une autre série mythique de Sega pour la dépoussiérer et lui redonner un coup de jeune, mais cette fois-ci sur un nouvel...

le 15 avr. 2021

7 j'aime