Critiques de Sanctum

8

leo03emu

254 critiques

Critique de Sanctum par leo03emu

Suite aux soldes d'été Steam, je me suis jeté sur un des tower defense de ce début d'année : Sanctum. Celui-ci propose l'originalité de mélanger tower defense, fps, le tout avec un mode multi joueur en coop jusqu'à quatre. Le meilleur dans tout ça, c'est que Sanctum réussi son pari, et même plus...

le 21 juil. 2011

6

Jopopoe

997 critiques

De bonnes idées, mais un jeu très « gamme budget »

Sanctum est un tower defense en vue à la première personne, ce qui permet de ne pas être trop passif lorsque des vague d’ennemis avancent, mais rend le placement des tourelles un peu pénible par rapport à une vue aérienne (et oui la vue aérienne est disponible mais elle ne permet pas de placer des...

le 29 déc. 2022

7

cherycok

1680 critiques

Critique de Sanctum par cherycok

Vous aurez peut-être remarqué à la lecture du scénario qu'on nage ici en plein tower defense, ce genre si apprécié des joueurs par navigateurs et sur smartphone ou vous devrez venir à bout de hordes de monstres toujours plus importantes qui veulent du mal à votre base en construisant différentes...

le 13 juil. 2012

5

diegowar

3194 critiques

Critique de Sanctum par diegowar

Ca faisait longtemps que je n'avais pas joué à un Tower Defense, et je ne l'avais jamais fait dans un jeu en mode FPS, donc c'était l'occasion. Que dire ? Ben c'est juste ça, un Tower Defense en mode FPS, et c'est pas bien plus fun qu'un Tower Defense normal. Je dirais même plus que je préfère...

le 26 août 2012

7

arnaud-meuh

87 critiques

Sympa mais...

Concept très sympa, TD et FPS mélangés. En coop c'est très sympa (pas testé le solo), on a le temps de la réfléxion et du blabla entre 2 vagues, mais ça manque de diversité, tant au niveau des ennemis que des armes et towers.. c'est dommage, parce qu'il y avait tellement de choses à "pomper" à tout...

le 25 oct. 2011

5

polykaa

531 critiques

Sim City attaque.

Un Tower Defence en vu FPS... on pourrait jurer que ça va être de la merde, et pourtant non, le concept marche assez bien en multijoueur (En solo c'est à mourir d'ennui). On s'amuse à réfléchir au chemin optimal, on est entre amis, c'est intime et pas stressant. Reste que ça reste du Tower Defence...

le 22 juil. 2011