Autant commencer par la raison pour laquelle je me suis lancé dans le jeu : il est souvent cité en référence pour la qualité de son intrigue.
La meilleure façon de présenter la chose sans spoiler pour moi, est de fonctionner par analogie. L'histoire de Sanitarium est semblable à un puzzle : le fait de le reconstituer a quelque chose d'addictif du fait de sa structure assez complexe, l'attention portée aux détails de chaque pièce permet de créer une multitude de liens infimes avec ses voisines. Mais c'est aussi un puzzle où l'image qui s'offre à nous une fois reconstituée se révèle être à la fois épurée et convenue. C'est donc un titre qui utilise des ressorts narratifs déjà vus avant et après lui, l'intrigue se tient mais a, je pense, assez peu de chances de vous surprendre si vous avez déjà quelques thrillers psychologiques à votre actif. De plus, sans trop en dire, le tout baigne dans un certain manichéisme sans nuance, ce que je regrette dans un jeu au traitement si sérieux et froid malgré quelques brèves touches d'humour bien senties.

Là en revanche où Sanitarium est assez singulier, c'est dans son atmosphère malsaine (bien plus dans un sens esthétique que thématique, même si il aborde des sujets peu réjouissants comme la folie ou les sacrifices humains) et dans sa capacité à proposer des ambiances parfois surprenantes et souvent radicalement différentes tout en gardant un ton global homogène. Montrant la mort et la mutilation sous tous ses visages, la 3D isométrique s'orientant évidemment vers les vues d'ensemble et non les zooms sur des éléments précis, le titre installe un climat particulièrement pesant tout au long de l'aventure. Un tableau bien glauque rehaussé par des dialogues au doublage parfois clichés, souvent variés, globalement réussis. Ce n'est pas un jeu effrayant à proprement parler (je l'ai fini, je suis incapable de jouer à un Resident Evil Rebirth et je suis tétanisé devant un Silent Hill 3, donc le "ticket courage" exigé à l'entrée ne coûte pas cher), mais plus un titre qui baigne dans une certaine perversité dérangeante.

Enfin Sanitarium est un point'n'click qui a le mérite d'offrir un gameplay parfaitement lié à sa narration et ses thématiques et de proposer des phases de jeux qui savent se renouveler (casse-tête à base d'illusions d'optique, de classiques "tel objet dans telle situation", d'utilisations de capacités de personnages, etc.) même si on peut déplorer un ou deux passages mal foutus (les "boss").

Bref, quand je me le remémorerai, ça n'ira pas au delà de l'expérience bien sympatrique. C'est un thriller réussi dans son ambiance et son alliance des mécaniques ludiques et narratives. Et (mais?) un thriller classique au regard de la production culturelle globale.
BeyondBones
7
Écrit par

Créée

le 30 mars 2014

Critique lue 1.1K fois

6 j'aime

BeyondBones

Écrit par

Critique lue 1.1K fois

6

D'autres avis sur Sanitarium

Sanitarium
Nomys_Tempar
10

Critique de Sanitarium par Nomys_Tempar

Sortie en 1998, Sanitarium est un jeu d'aventure point'n click en 2D isométrique. Ce jeu, comme Grim Fandango, a bénéficié lors de sa sortie de toute l'attention de Famille de France (une association...

le 3 nov. 2010

9 j'aime

4

Sanitarium
BeyondBones
7

Ca n'ira pas au delà

Autant commencer par la raison pour laquelle je me suis lancé dans le jeu : il est souvent cité en référence pour la qualité de son intrigue. La meilleure façon de présenter la chose sans spoiler...

le 30 mars 2014

6 j'aime

Sanitarium
phaenie
9

Sanitarium, prenez garde à ne pas devenir fou !

Sanitarium, un vieux "Point and Click" qui laisse des souvenirs dans la mémoire de ceux qui y ont joués, même 14 ans après sa parution. Perdu, la tête bandée, le héros principal s'éveille au cœur...

le 8 juin 2012

6 j'aime

Du même critique

Planescape: Torment
BeyondBones
10

Vous resterez bien deux heures de plus dans cette maison de tolérance?

Les longues tirades sont inutiles, on a ici simplement l'incarnation même de la vie par la parole. Un RPG que l'on pourrait qualifier de "littéraire" sans mépris envers le monde vidéoludique tant les...

le 27 nov. 2013

10 j'aime

1

Hollow Knight
BeyondBones
9

De terre et d'aiguilles

Ca fait un moment maintenant, j'ai fini Hollow Knight, je voulais digérer l’expérience et...non rien n'y fait c'est la perfection, pourtant des Metroidvania j'en ai bouffé par palette mais celui là...

le 3 juil. 2017

6 j'aime

1

Sanitarium
BeyondBones
7

Ca n'ira pas au delà

Autant commencer par la raison pour laquelle je me suis lancé dans le jeu : il est souvent cité en référence pour la qualité de son intrigue. La meilleure façon de présenter la chose sans spoiler...

le 30 mars 2014

6 j'aime