RPG à la sauce "rétro" , apportant une dose de dynamisme moderne, oui, mais en restant tout de même à l'ancienne globalement.
Franchement une expérience rafraîchissante qui rend hommage aux anciens RPG, qui se laisse plutôt bien parcourir. Le système de combat est certes au tour par tour, mais le fait de pouvoir synchroniser ses attaques/défenses pour des dégâts accrus/esquives, et d'avoir la possibilité de faire sauter les tours d'action ennemi en utilisant les bonnes attaques élémentaires, apportent une fluidité au gameplay presque obligatoire finalement, pour ne pas tomber dans l'ennui.
Car oui, même si de nombreuses énigmes bien foutues viennent nous ralentir et que l'histoire de nos deux héros nous tient en haleine, le jeu peut devenir un poil répétitif.
Malgré tout, les mécaniques de jeu sont bonnes, l'exploration annexe plutôt vaste, et les 30 heures de jeu pour finir la trame principale assez intenses.
Mais voilà, je ne sais pas si j'aurais la foi d'y revenir pour accomplir 100% des quêtes annexes. Manettes en mains, je me suis bien amusé et je pourrais même le conseiller, mais 30h c'est suffisant, et au delà la répétitivité deviendrait un trop gros défaut selon moi.