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le 9 déc. 2019
SuivreRajisk m'a vomi dessus.
On a trouvé une ile avec des squelettes. En les butant on a trouvé une bouteille à la mer avec un message indiquant une autre ile. Sur cette ile on a trouvé des squelettes. En les butant on a trouvé...
Sea of Thieves est relativement vide, les autres critiques vous l'ont dit : les quêtes sont répétitives et le grind est omniprésent, si ça vous repousse, ne le prenez pas. C'est un peu mon cas, et même si j'enchaîne quand même les quêtes (car pas le choix, faut bien faire quelque-chose !) le PvP est le point fort pour moi. ce n'est probablement pas le cas de tout le monde, car le choix d'armes est limité mais c'est aussi ce qui en fait sa force. Vous ne pourrez pas améliorer vos armes pour faire plus de dégâts, ou investir des points dans un arbre de compétence pour avoir plus de munitions, donc si vous aimez avoir une sensation de progression, oubliez le jeu encore une fois. Votre puissance sera la même la première heure de jeu que la millième. Personnellement c'est exactement ce qui m'a fait accrocher au jeu. Vous êtes sur un pied d'égalité, seul votre habilité vous permettra de battre les autres joueurs. Jouer seul réduit grandement le plaisir évidemment. J'espère quand même que les devs ajouteront des fonctionnalités supplémentaires, en priant pour éviter des dlcs payantes.
Créée
le 17 avr. 2018
Critique lue 218 fois
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le 9 déc. 2019
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